1.对象的基本操作/new关键字创建一个对象
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对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性,在js中除了基本类型,剩下的都是对象
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对象的分类
- 内建对象:由ES标准指定好的对象,在任何ES的实现中可以直接拿来使用 例如Object ,数组,和Funtion对象
- 宿主对象:由JS的运行环境提供的对象,
- 目前来讲主要是指浏览器提供的对象,包括DOM(文档对象模型)和BOM(浏览器对象模型)
- 自定义对象:由前端开发人员自己创建的对象
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方法一:使用new关键字创建一个对象
使用new关键字调用的函数是构造函数,构造函数是专门用来创建对象的函数
使用typedef 关键字检查一个对象时,会返回object
var obj=new Object( );
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向对象中添加/修改属性
在对象中保存的值称为属性
语法 :对象名.属性名=属性值 ; person.nam,e=“张三”;
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读取对象的属性
如果读取对象中没有的属性,则会返回undefined
语法 :对象名.属性名
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删除对象的属性
语法 :delete 对象名.属性名
2.属性名和属性值
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属性名
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对象的属性名没有强制要求标识符的规范,什么乱七八糟的名字都可以使用
但是我们还是尽量按照标识符的标准去定义
person.var=“hello”;不会报错
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如果要使用特殊的属性名,不能采用对象.属性名的方式
而应该使用对象[“属性名”]=属性值来使用
person[“sf# %# %Edf”]=123;
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使用【】这种形式更加灵活,在【】中可以直接传递一个变量,属性就会从变量值中读取得到
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属性值
js中的属性值可以是任何类型(五个基本数据类型和一个对象)
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in运算符
通过该运算符可以判断一个对象中是否含有指定的属性,返回值是true,或false
语法:“属性名” in 对象名
3.基本数据类型和引用类型
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基本数据类型
基本数据类型的值直接在栈内存中存储,值与值之间互相独立,修改一个变量不会影响其他的变量
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引用类型
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对象是在堆内存中存储,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟出一个新的空间,而变量保存的是对象的引用(地址),如果两个变量保存的是同一个对象的引用,这两个变量会相互影响,当通过一个变量修改属性时,另一个变量也会跟着改变
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时刻牢记 对象赋值的变量,它本身就不是对象,而是一个存着对象地址的变量
当从一个变量向另一个变量复制引用类型的值时,会将对象的引用复制到变量中,并不是创建一个新的对象。
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比较
当比较两个基本数据类型时,就是比较值
而比较两个引用数据类型时,它是比较对象的内存地址
4.使用字面量创建一个对象
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使用字面量可以在创建对象的同时直接指定对象中的属性
语法:{属性名:属性值,属性名:属性值,属性名:属性值}
var person={
}
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对象字面量的属性名可以加引号也可以不加引号,建议不加
如果属性名是特殊字符,则建议加上引号 比如numbers.a的属性名就要加上引号 ‘numbers.a’
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属性名和属性值是一组键值对,多组键值对之间用 , 分隔,如果一个属性之后没有其他属性了,则不要加 ,
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对象里面的属性值 仍然可以是一个对象
5.函数的简介
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函数也是一个对象,对象能干的事函数都能干
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方法一:用构造函数创建一个函数
var fun1=fun(“console.log(“hello”)”)
创建一个函数对象,可以将要封装的代码以字符串的形式传递给构造函数,封装好的函数不会直接执行,只有调用函数才会执行封装的代码
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方法一:使用函数声明来创建一个函数
语法 function 函数名([参数1,参数2,参数N]){
}
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方法三:使用函数表达式创建函数
原理 :创建一个匿名函数,然后将函数赋值给一个变量
语法 :var fun3=function([参数1,参数2,参数N]){
}
整个是一个赋值语句,最后要写好分号
6.函数的参数和返回值
1.实参
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调用函数时,解析器不会检查实参的类型,所以要注意是否存在接受非法的参数的情况,要对参数进行类型的检查
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函数的实参可以时任意的数据类型,也可以是一个对象,当我们参数过多时,可以将多个实参封装成一个对象,传给函数
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调用函数时,解析器也不会检查实参的个数,多余的实参不会被赋值,如果实参的个数少于形参,那么没有对应实参的形参的值会被赋值成undefined
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函数的实参也可以是函数,因为函数也是对象,这种调用方式就相当于,实参和形参是同一个函数对象,这种方式在开发中比较常见,我们通常会把一个匿名函数作为实参传递给形参
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fun( sum( ) )这种方式相当于使用函数的返回值
fun( sum )这种方式相当于直接使用函数对象
有括号的是返回值,没括号的是函数对象
2.返回值
- 可以使用return 来设置函数的返回值,语法:return 值,return后的值会作为函数的执行结果返回,可以定义一个变量来接受该结果
- 如果return 中不写任何值,或者没有返回值,函数会返回undefined
- return 可以返回任意数据类型的值,也可以是一个对象也就是说还能返回一个函数(因为函数本身就是一个对象)
- 函数return语句后的所有代码都不会执行
7.立即执行函数
立即执行函数 在声明的时候就会执行,而且只会执行这一次
(function(){
alert("我是一个匿名函数");
*//给匿名函数外面加上括号,代表是一个整体的函数对象,就不会报错*
})();
// 例子
(function(a,b){
console.log(a);
console.log(b);
})(4,6);
8.对象的方法
1.对象的方法
对象的属性值也可以是函数
- 如果一个函数是一个对象的属性值,那么这个函数称为这个对象的方法,调用这个函数称为调用这个对象的方法
obj.name="张三"
obj.sayName=function(){
console.log(obj.name);
}
obj.sayName()得到的值是张三
SayName()函数是obj对象的方法
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obj.sayName()调方法
fun( )调函数
2.对象的枚举
使用for in语法实现
语法 for( var 变量 in 对象){
}
for...in 语句,对象有几个属性,循环就会执行几次,每执行一次,都会将对象的属性名赋值给变量
for n in obj{
console.log( obj[ n ] ) //使用点运算符无效,obj.n返回undefined,因为obj对象中没有n这个属性名
}
9.两个作用域
作用域指一个变量的作用范围
在JS中一共有两种作用域
1.全局作用域
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直接编写在script标签里面的代码,都在全局作用域内
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全局作用域在页面打开时创建,页面关闭时销毁
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在全局作用域中有一个对象window,它由浏览器创建,在开发时我们可以直接使用
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在作用域中,没有使用var关键字声明的变量都会成为全局变量
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在全局作用域中
所有的变量都会作为window对象的属性保存
所有的函数都会作为window对象的方法保存
2.函数作用域
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调用函数时,函数作用域创建,函数调用结束,函数作用域销毁
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每调用一次函数就会创建一个新的函数作用域,多个函数作用域之间是相互独立的
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当函数作用域操作一个变量时,会在自身作用域中寻找,如果有就直接使用,没有就向上一级作用域寻找
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在函数中如果想要使用全局变量,可以使用window对象
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在函数中使用var关键字声明的变量,也会在函数内部所有代码执行之前声明
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函数声明也会在函数内部所有代码执行之前执行
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在函数中,没有使用var关键字声明的变量都会成为全局变量
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函数的形参相当于在函数内部声明了一个变量
3.变量的声明提前
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使用var关键字声明的变量,会在所有代码执行之前被声明(但是不会赋值)
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如果声明变量时不使用var关键字,则声明不会提前
4.函数的声明提前
使用函数声明语句创建的函数,会在所有代码执行之前创建,所以我们可以在此函数的声明之前调用该函数
使用函数表达式语句创建的函数,不会被提前创建,所以不能在声明前调用