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原创 设计模式-单例模式

单例模式,又叫单态模式或者单件模式,在GOF书中定义为:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。用于在某些情况下,只能被实例化一次的情况,比如系统的一些配置,一个网站的访问次数等,只要修改这个对象,所有模块都会生效。 实现: /**  * 恶汉式  *  */ public class FuckSingleton {     //在类加载的时候进行实

2015-01-30 10:49:41 171

原创 设计模式开篇-设计原则

1、单一原则 一个类只能有一个改变它的原因,即不同的功能隔离开来,不能混到一个类中 2、开放封闭原则 对拓展开放,对修改封闭,即遇到需求变化时,需要通过添加新的类来实现,而不是修改现有的类的代码,这一点也不符合单一原则 3、原则 子类可以完全覆盖父类 4、接口隔离原则 每个接口都实现单一的功能,添加新功能时,需要添加一个新的接口,而不是修改

2015-01-30 10:29:16 203

空空如也

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