printf函数运行机制

</pre>printf函数运行机制</p><p><span style="font-size:18px">例如:printf("hello,world\n");</span></p><p><span style="font-size:18px">当前printf函数只有一个参数,可以知道的是printf函数可以有很多不固定数量的参数;但是对于printf函数来说,它执行的是一个输出打印,一个只读的操作,不管参数的多少,只要参数大于1个,该函数都会按照一定的规则进行参数的输出;但是有着一个规定是,printf函数的第一个参数必须是一个字符串地址;所有的打印输出都是按照这样的一个字符串进行格式化输出的;对于当前的hello,world这个程序,调用了这个程序,printf开始将字符串hello,world的首地址进行压栈;在参数全部压栈完成之后,将会一个参数一个参数的弹出;</span></p><p><span style="font-size:18px">int i = 10,j = 20;</span></p><p><span style="font-size:18px">printf("The i:%d,j:%d\n",i,j);</span></p><p><span style="font-size:18px">从printf函数的参数进行讨论;该函数有三个参数,从j开始进行压栈,然后是i,最后是字符串首地址;当函数压栈完成之后,printf函数将会从栈中取出数据,首先弹出的是字符串首地址,"The i:%d,j:%d\n",当遇到了格式占位符时,将会自动从栈中依次取出数据,进行格式替换;</span></p><p><span style="font-size:18px"></span><pre name="code" class="cpp">int printf(const char * __restrict format, ...)
{
	va_list arg;
	int rv;

	va_start(arg, format);
	rv = vfprintf(stdout, format, arg);
	va_end(arg);

	return rv;
}
Printf函数使用了变参结构(va_list),可以参考其他资料关于讲解va_list;va_start中fomart用来表示第一个参数的首地址用来标示参数参数地址起始地址,使用将之后的参数存到va_list结构体中;可以用va_arg(arg, int)接口来获取参数值,获取完成之后,arg自动指向下一个参数类型;通过扫描格式化串format,遇到%d,%s将对应的值给打印出来;

示例:

void foo(char *fmt, ...)
{
    va_list ap;
    int d;
    char c, *s;

    va_start(ap, fmt);
    while (*fmt)
    {
      if((*fmt++) !=  '%')
      {
        continue;
      }
      switch (*fmt)
      {
              case 's':              /* string */
                      s = va_arg(ap, char *);
                      printf("string %s\n", s);
                      break;
              case 'd':              /* int */
                      d = va_arg(ap, int);
                      printf("int %d\n", d);
                      break;
              case 'c':              /* char */
                      /* need a cast here since va_arg only  
                         takes fully promoted types */
                      c = (char) va_arg(ap, int);
                      printf("char %c\n", c);
                      break;
      }
  }
    va_end(ap);
}



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C语言的回调函数机制是一种常见的编程模式,它允许在程序执行过程中将函数作为参数传递给其他函数,并在需要时被调用。 回调函数通常用于异步编程或事件驱动的场景中,其中一个函数(通常称为回调函数)在特定事件发生时被调用。在这种情况下,主要的函数会注册回调函数并等待事件发生,当事件触发后,回调函数会被调用来处理事件。换句话说,回调函数是由其他代码控制执行的函数。 在C语言中,回调函数通过函数指针来实现。函数指针是指向函数的指针变量,可以作为参数传递给其他函数,并在需要时被调用。通常,主函数将回调函数作为参数传递给其他函数,然后在适当的时候调用回调函数。 以下是一个简单的示例,演示了C语言中的回调函数机制: ```c #include <stdio.h> // 回调函数 void callback(int num) { printf("Callback function called with number: %d\n", num); } // 接受回调函数作为参数的函数 void performOperation(int num, void (*callback)(int)) { // 执行某些操作 printf("Performing operation with number: %d\n", num); // 调用回调函数 callback(num); } int main() { int number = 10; // 调用 performOperation 函数并传递回调函数 performOperation(number, callback); return 0; } ``` 在上面的示例中,`callback` 函数是一个简单的回调函数,它接受一个整数参数并打印出来。`performOperation` 函数接受一个整数和一个函数指针作为参数,执行某些操作后调用回调函数。 在 `main` 函数中,我们定义了一个整数 `number`,然后调用 `performOperation` 函数并传递 `callback` 函数作为参数。运行程序后,会先执行 `performOperation` 函数中的操作,然后调用回调函数 `callback` 来处理事件,打印出传递的数字。 这只是回调函数机制的一个简单示例,实际应用中回调函数的用途可能更加复杂。通过回调函数机制,我们可以实现灵活的程序设计和事件处理。
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