资源实做举例--如何将Wav文件做到EXE文件里

  使用过C++的朋友们都知道,资源在Windows编程里非常重要,合理地运用资源

可以使程序更加灵活。其实在Delphi里,同样也可以制作资源,只不过Delphi本

身对可视的编程强调很多,对资源的制作就没有多加解释,也没有象Borland

C++ 里提供了资源制作工具Resource WorkShop,这些都没有关系,下面我就通

过将WAV文件做成资源,从而编译进EXE文件来介绍一下如何利用Delphi本身

提供的工具制作资源。

 

 

16位的Delphi 1.0和32位的Delphi2.0、3.0都提供了资源

编译工具,其中 Delphi 1.0的资源编译器叫BRCC.EXE,Delphi 2.0的资源编译器

叫BRCC32.EXE 用来编译32位资源,所有资源编译器都只提供了命令行版本,

没有提供Windows 版本。制作一个资源一般要通过以下几个步骤:

 

 

1)编写.RC文件

 

 

..RC文件是资源的源文件,编译器也就编译这个文件,生成.RES的资源文件


首先在我们的项目子目录中建立一个纯文本文件,起名叫Sound.rc,文件中

有一行,内容为:

 

 

SOUND1 WAV SOUND.WAV

 

 

其中SOUND.WAV为一个Windows下普通的声音文件

 

 

2)编译它

 

 

在DOS的提示符下打 BRCC SOUND.RC 硬盘哗啦啦转一会儿后,就编译完了

 

 

3)制作程序

 

 

这也是最复杂,最灵活的一步,首先启动Windows, 再启动Delphi, 并且将项目

中的文件保存到我们的项目中的子目录中。 在Unit1.pas中找这么一行

 


 

{$R *.DFM}

 

 

把我们的资源文件就声明在后面

 

 

{$R SOUND.RES}

 

 

然后,在Form1中声明两个全局变量

 

 

PtrSound : PChar;

hRes : THandle; {handle to the loaded resource

if 0 indicates nothing playing}

 

 

再在Form1的Create事件中写下如下代码

 

 

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);


var hResInfo : THandle;

begin

hResInfo := FindResource(HInstance, 'SOUND1', 'WAVE');

hRes := LoadResource(HInstance, hResInfo);

if hRes > 32 then {its a good load}

  begin {lock the resource}

      ptrSound:=LockResource(hRes);

  end;

end;

 

 

然后在Form1中放一个按钮Button1,写如下代码:

 

 

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

begin

sndplaysound(ptrSound,snd_async or snd_Memory);

end;

这时候就可以运行了,当然,这只是一个例子,只是提供了调用资源的

一种方法,距离实际应用还有一段距离。愿这个Tip能给大家起个抛砖引

玉的作用。

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