ZB雕刻布线?
一个令建模人头疼的问题
不是线乱了
就是手动布线太麻烦
那么现在教你一个自动布线的技巧
可以让你在拓扑的时候偷懒
ZRemesher是ZB的自动拓扑工具
可以根据我们的想法来轻松布线
来减少我们手动拓扑的时间
ZRemesher自动拓扑
1.目标多边形数·多边面数
首先我们在
【几何体编辑】
找到ZRemesher
我们常更改的第一个参数【目标多边形数】
数值越大,我们拓扑的多边形面数越多
值得注意的是
我们设置面数与实际面数是有一定差距的
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