C++的sizeof是一个操作符,并不是一个函数。在C99引入动态数组之前,sizeof只有在编译期起作用。引入动态数组之后,sizeof有时也在运行时起作用。
数组的sizeof
数组的sizeof有以下几种情况:
int a[10]; // sizeof = 40
int a[]={1,2,3,4,5,6}; // sizeof=24
int compute(int a[10]){sizeof(a)}; // sizeof=8(64bit)
int compute(int a[]){sizeof(a)}; // sizeof=8(64bit)
sizeof(void); // 编译错误,sizeof不能用于void类型变量
int a[n]; // sizeof=4*n,运行时求值
int *a=new int[10];// sizeof=8,这里a是指针,并不是数组
结构体的sizeof
结构体需注意的规则:
- 结构体的大小等于结构体内最大成员大小的整数倍
- 结构体成员的地址相对结构体首地址偏移等于该成员类型大小的整数倍
示例如下:
struct a{
int a;
double b;
}; // sizeof=16
struct b{
int a;
double b;
int c;
}; // sizeof = 24
类和对象的sizeof
对象和归属于其的类的sizeof结果是相同的,都是以这个类为模板实例化出的对象的长度。
示例:
class a{}; // sizeof=1,空类的sizeof为1
class a{
virtual int show(); //sizeof=8,发现虚函数就会建立虚函数表项