Hi,大家好,我是猿人!
今天给大家讲讲“Java线程池创建线程及原理探究”,这篇文章是经过自己学习探究,然后参考了一些文献,整理出来的,后续还会写一些关于多线程、并发的文章。
其实,通过写作和技术分享,猿人结交了不少朋友,包括在校大学生,同行朋友,以及想让我帮忙做私活的朋友。在力所能及的范围内,猿人尽可能的帮助大家,无论是技术、职场、私活等,搞技术是枯燥无味的,但能和一群志同道合的朋友一起交流技术,一起学习,一起成长,也是一件非常开心的事情。
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写作是对自己学习的总结和记录,如果您对 Java、分布式、微服务、中间件、Spring Boot、Spring Cloud等技术感兴趣,可以关注我的动态,我们一起学习,一起成长!
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1. 为什么要使用线程池
在Java开发过程中经常需要用到线程,为了减少资源的开销,提高系统性能,Java提供了线程池,即事先创建好线程,如果需要使用从池中取即可。
2. 线程池创建线程的两种方式
Java中创建线程池有以下的方式:
1、使用ThreadPoolExecutor类
2、使用Executors类
其实这两种方式在本质上是一种方式,都是通过ThreadPoolExecutor类的方式,
2.1 使用ThreadPoolExecutor类
源码实战
/**
* ===========================ThreadPoolExecutor线程池创建线程 start===========================
*/
public void test4(){
//核心线程数
int corePoolSize = 3;
//最大线程数
int maximumPoolSize = 6;
//超过 corePoolSize 线程数量的线程最大空闲时间
long keepAliveTime = 2;
//以秒为时间单位
TimeUnit unit = TimeUnit.SECONDS;
//创建工作队列,用于存放提交的等待执行任务
BlockingQueue<Runnable> workQueue = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(2);
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = null;
try {
//创建线程池
threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize,
maximumPoolSize,
keepAliveTime,
unit,
workQueue,
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
//循环提交任务
for (int i = 0; i < 8; i++) {
//提交任务的索引
final int index = (i + 1);
threadPoolExecutor.submit(() -> {
//线程打印输出
System.out.println("大家好,我是线程:" + index);
try {
//模拟线程执行时间,10s
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
//每个任务提交后休眠500ms再提交下一个任务,用于保证提交顺序
Thread.sleep(500);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
threadPoolExecutor.shutdown();
}
}
// =============================ThreadPoolExecutor线程池创建线程 end============================
大家好,我是线程:1
大家好,我是线程:2
大家好,我是线程:3
大家好,我是线程:6
大家好,我是线程:7
大家好,我是线程:8
大家好,我是线程:4
大家好,我是线程:5
这里描述一下执行的流程:
首先通过 ThreadPoolExecutor 构造函数创建线程池;
执行 for 循环,提交 8 个任务(恰好等于maximumPoolSize[最大线程数] + capacity[队列大小]);
通过 threadPoolExecutor.submit 提交 Runnable 接口实现的执行任务;
提交第1个任务时,由于当前线程池中正在执行的任务为 0 ,小于 3(corePoolSize 指定),所以会创建一个线程用来执行提交的任务1;
提交第 2, 3 个任务的时候,由于当前线程池中正在执行的任务数量小于等于 3 (corePoolSize 指定),所以会为每一个提交的任务创建一个线程来执行任务;
当提交第4个任务的时候,由于当前正在执行的任务数量为 3 (因为每个线程任务执行时间为10s,所以提交第4个任务的时候,前面3个线程都还在执行中),此时会将第4个任务存放到 workQueue 队列中等待执行;
由于 workQueue 队列的大小为 2 ,所以该队列中也就只能保存 2 个等待执行的任务,所以第5个任务也会保存到任务队列中;
当提交第6个任务的时候,因为当前线程池正在执行的任务数量为3,workQueue 队列中存储的任务数量也满了,这时会判断当前线程池中正在执行的任务的数量是否小于6(maximumPoolSize指定);
如果小于 6 ,那么就会新创建一个线程来执行提交的任务 6;
执行第7,8个任务的时候,也要判断当前线程池中正在执行的任务数是否小于6(maximumPoolSize指定),如果小于6,那么也会立即新建线程来执行这些提交的任务;
此时,6个任务都已经提交完毕,那 workQueue 队列中的等待 任务4 和 任务5 什么时候执行呢?
当任务1执行完毕后(10s后),执行任务1的线程并没有被销毁掉,而是获取 workQueue 中的任务4来执行;
当任务2执行完毕后,执行任务2的线程也没有被销毁,而是获取 workQueue 中的任务5来执行;
通过上面流程的分析,也就知道了之前案例的输出结果的原因。其实,线程池中会线程执行完毕后,并不会被立刻销毁,