一、基于寄存器STM32LED流水灯
1、创建项目工程
1、打开keil,点击Project,选择New uVision Project
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20210111141503394.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3pieTk5Mjg=,size_16,color_FFFFFF,t_70)
2、根据开发板选择
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20210111141451530.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3pieTk5Mjg=,size_16,color_FFFFFF,t_70)
3、添加文件
3.1添加已经存在文件
在新建的工程中添加启动文件(startup_stm32f10x_hd.s),该文件可以先到固件库中复制到此处startup_stm32f10x_hd.s。
3.2创建新文件
stm32f10x.h
手动新建,用于存放寄存器映射的代码,暂时为空。
main.c
手动新建,用于存放 main 函数,暂时为空。
4、配置
Target