多线程下的单例模式浅析

在多线程下,为了保证单例模式在任何情况下都只有一个实例,以及对极致性能的追求,而产生了以下两种比较难抉择的方式

1.常见的写法,看起来比较优雅

public class SingletonLazy {
    private static SingletonLazy mInstance;
    public synchronized static  SingletonLazy getInstance() {
        if (mInstance == null) {
            mInstance = new SingletonLazy();
        }
        return mInstance;
    }
 }

性能缺陷:synchronized的固有缺陷

重量级锁状态依赖于底层的操作系统的Mutex Lock来实现的,但是由于使用Mutex Lock需要将当前线程挂起并从用户态切换到内核态来执行,这种切换的代价是非常昂贵的;然而在现实中的大部分情况下,同步方法是运行在单线程环境(无锁竞争环境)如果每次都调用Mutex Lock那么将严重的影响程序的性能。在Java SE1.6里锁一共有四种状态,无锁状态,偏向锁状态,轻量级锁状态和重量级锁状态,它会随着竞争情况逐渐升级。锁可以升级但不能降级,意味着偏向锁升级成轻量级锁后不能降级成偏向锁。从jdk1.6开始对Synchronized进行了各种优化之后,有些情况下它并不那么重了,当无竞争处于偏向锁状态时对性能影响几乎可以忽略不计。

2.双重检查,比较有技术含量

public class SingletonLazy {
    private volatile static SingletonLazy mInstance;

    public static SingletonLazy getInstance() {
        if (mInstance == null) {//第一次检查
            synchronized (SingletonLazy.class) {//加锁
                if (mInstance == null) {//第二次次检查
                    mInstance = new SingletonLazy();//new 一个对象
                }
            }
        }
        return mInstance;
    }
 }

性能缺陷:volatile的固有缺陷

为了保证变量的有序性和可见性,volatile屏蔽掉了JVM中必要的代码优化,所以在效率上比较低,因此一定在必要时才使用此关键字。volatile修饰对象时,很多人实践发现对象的内部元素变量也是线程可见的,也会刷新主存,无效其他线程的缓存,也就是说对象的内部元素变量同样屏蔽掉了JVM的优化。而且因为volatile修饰的是变量,所以实际项目中volatile对性能的影响是很难量化的。

 

 

总结:当线程之间常规情况下对单例的竞争不激烈时,优先选择方案一;当确定线程之间竞争激烈且有必要做极致优化时,可以考虑选择方案二(但要进行充足测试)。

 

(查阅android原生代码,大部分都是选择方案一,或是饿汉式,所以还是建议遵循原生的经验,采取最稳当的方式)

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