锁的原理分析

synchronized实现原理:
是在jvm层做的,java虚拟机的对象头有2bit的tag表示,tag为10时,就是synchronized的对象锁,即Monitor对象地址,多个线程同时请求
synchronized方法或块时,由Monitor的逻辑结构来管理,新请求的线程会加入到线程排列队列中,当线程unlock后,则排列的线程竞争上岗,
这里来获取锁,是不公平锁。当线程拿到锁,只有一个线程时,不会立即创建锁,而是用轻量锁。
lock实现原理:
默认是非公平锁,所有操作都委派到一个Sync类上,该类继承了AbstractQueuedSynchronizer,而AbstractQueuedSynchronizer,会把请求线程
构成一个队列,而对该队列的操作均通过Lock-Free(CAS)操作,对于已经获得锁的线程而言,ReentrantLock实现了偏向锁。
可重入锁:
即一个线程执行synchronized方法,该方法中又调用了另一个synchronized方法,这时该方法不必重新拿锁,否则就死循环了。
可读写锁:
读写锁将对一个资源(比如文件)的访问分成了2个锁,一个读锁和一个写锁。一个线程占用读锁,其他线程可以获取读锁,一个线程获取写锁,
其他线程只能等待,写锁是独占锁。
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