BufferedInputStream原理

BufferedInputStream流内部有一个缓冲区,先把硬盘上的数据读到缓冲区,然后再用read方法从缓冲区一个一个

读出来,其内部还有一个指针和一个计数器,如果缓冲区的大小为1024,第一次从硬盘读1024个数据,然后read方

法在读的时候,每读一个字节,计数器减一,指针加一,直到缓冲区变零为止,然后再从硬盘上抓另一批数据,这

样提高了效率。
代码体现:
class MyBufferedInputStream
{
 private InputStream in;

 private byte[] buf = new byte[1024*4];
  
 private int pos = 0,count = 0;
 
 MyBufferedInputStream(InputStream in)
 {
  this.in = in;
 }

 //一次读一个字节,从缓冲区(字节数组)获取。
 public int myRead()throws IOException
 {
  //通过in对象读取硬盘上数据,并存储buf中。
  if(count==0)
  {
   count = in.read(buf);
   if(count<0)
    return -1;
   pos = 0;
   byte b = buf[pos];

   count--;
   pos++;
   return b&255;
  }
  else if(count>0)
  {
   byte b = buf[pos];

   count--;
   pos++;
   return b&0xff;
  }
  return -1;

 }
 public void myClose()throws IOException
 {
  in.close();
 }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值