java基础题

每天5道题加油!!!

每日一笑:

	话说有一天去纹身,想纹个霸气侧漏的狼,纹身师傅问我:纹黑狼还是金狼。我说:既然是要出来混当然要有雄心,还得学会
	隐忍。最后,师傅为我纹了一只,灰太狼!

1.构造器Constructor是否可被override

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Override,但可以被重载Overload

2.面向对象的特征有哪些方面

面向对象的编程语言有封装、继承 、抽象、多态等4个主要的特征

1封装:

封装是保证软件部件具有优良的模块性的基础,封装的目标就是要实现软件部件的“高内聚、低耦合”,防止程序相互依赖性而带来的
变动影响,通常情况下,只要记住让变量和访问这个变量的方法放在一起,将一个类中的成员变量全部定义成私有的,只有这个类自己的
方法才可以访问到这些成员变量,这就基本上实现对象的封装,就很容易找出要分配到这个类上的方法了,就基本上算是会面向对象的编程了

2.抽象

抽象就是找出一些事物的相似和共性之处,然后将这些事物归为一个类,这个类只考虑这些事物的相似和共性之处,并且会忽略与当
前主题和目标无关的那些方面,将注意力集中在与当前目标有关的方面

3.继承:

在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并可
以加入若干新的内容,或修改原来的方法使之更适合特殊的需要,这就是继承。继承是子类自动共享父类数据和方法的机制,
这是类之间的一种关系,提高了软件的可重用性和可扩展性。

4.多态:

多态是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,
即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。
因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调
用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性

3.java中实现多态的机制是什么

靠的是父类或接口定义的引用变量可以指向子类或具体实现类的实例对象,而程序调用的方法在运行期才动态绑定,就是引用变量所指
向的具体实例对象的方法,也就是内存里正在运行的那个对象的方法,而不是引用变量的类型中定义的方法

4.String是最基本的数据类型吗?

基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。 
java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,
我们应该用StringBuffer类 

#5.是否可以继承String类?#

String类是final类故不可以继承
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