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设计模式
文章平均质量分 67
设计模式总结
zcd1023
这个作者很懒,什么都没留下…
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C++设计模式学习笔记:策略模式
设计模式:策略模式策略模式设计商场促销介绍功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片C++代码生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入策略模式设计商场促销介绍商场促销:...原创 2019-11-18 23:38:31 · 174 阅读 · 1 评论 -
C++设计模式:状态模式
当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不通状态的一系列类当中,可以把复杂的判断逻辑简化。State类,抽象状态类,定义一个接口以封装与Context的一个特定状态相关的行为。ConcreteStra类,具体状态,每一个子类实现一个与Context的一个状态相关的行为。Contxt类,维护一个ConcreteState子类的实例,这个实例定义当前的状态。原创 2023-05-17 12:41:38 · 95 阅读 · 0 评论 -
C++设计模式学习笔记:单例模式
懒汉模式和恶汉模式 线程安全原创 2023-04-25 22:58:16 · 57 阅读 · 0 评论