String,StringBuffer,StringBuilder之间的区别于适用场景

区别与适用场景:
1、String声明的是不可变的对象,每次操作必然产生一个新的对象;
2、StringBuffer和StringBuilder都继承自抽象类AbstractStringBuilder;
3、String类:final修饰–>不可变–>每次操作都会产生新的String对象;
StringBuffer,StringBuider–>值可变,拼接字符串开销;
4、执行速度方面:StringBuilder>StringBuffer>String
5、StringBuffer中很多方法可以带有synchronized关键字,所以可以保证线程是安全的,
但StringBuilder的方法则没有该关键字,所以不能保证线程安全,有可能会出现一些错误的操作。
所以如果要进行的操作是多线程的,那么就要使用StringBuffer,但是在单线程的情况下,还是建议使用速度比较快的StringBuilder。
6、适用性方面:
String:适用于少量的字符串操作的情况;
  StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况;
  StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况;

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

恒二哥

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值