软件架构之操作系统

第 2 章操作系统

本章主要介绍操作系统的基本概念及其形成、发展历史和主要类型,并指出操作系统的5 大管理功能。掌握操作系统原理的关键在于深入理解“一个观点、两条线索”。一个观点是以资源管理的观点来定义操作系统;两条线索是指操作系统如何管理计算机各类资源和控制程序的执行。操作系统如何实现对这些资源的管理,其内涵、设计和实现是本章的主要内容

2.1 操作系统的类型与结构

计算机系统由硬件和软件两部分组成。操作系统是计算机系统中最基本的系统软件,它既管理计算机系统的软、硬件资源,又控制程序的执行。操作系统随着计算机研究和应用的发展逐步形成并日趋成熟,它为用户使用计算机提供了一个良好的环境,从而使用户能充分利用计算机资源,提高系统的效率。操作系统的基本类型有:批处理操作系统、分时操作系统和实时操作系统。从资源管理的角度看,操作系统主要是对处理器、存储器、文件、设备和作业进行管理。

2.1.1 操作系统的定义

操作系统(Operating System,OS)是计算机系统中的核心系统软件,负责管理和控制计算机系统中的硬件和软件资源,合理地组织计算机工作流程和有效地利用资源,在计算机与用户之间起接口的作用。操作系统为用户提供的接口表现形式一般为:命令、菜单、窗口之类的,而操作系统为应用程序提供的接口为 API。操作系统与硬件/软件的关系如图 2-1 所示。
在这里插入图片描述

2.1.2 操作系统分类

按照操作系统的功能划分,操作系统的基本类型有批处理操作系统、分时操作系统、实时操作系统、网络操作系统、分布式操作系统、嵌入式操作系统、微内核操作系统等。

2.2 操作系统基本原理

操作系统的主要功能是进行处理机与进程管理、存储管理、设备管理、文件管理和作业管理的工作,本节讨论操作系统是如何完成这些功能的。

2.2.1 进程管理

处理机是计算机系统的核心资源。操作系统的功能之一就是处理机管理。随着计算机的迅速发展,处理机管理显得更为重要,这主要由于计算机的速度越来越快,处理机的充分利用有利于系统效率的大大提高;处理机管理是整个操作系统的重心所在,其管理的好坏直接影响到整个系统的运行效率;而且操作系统中并发活动的管理和控制是在处理机管理下实现的,处理机管理集中了操作系统中最复杂的部分,它设计的好坏关系到整个系统的成败。

进程是处理机管理中最基本的、最重要的概念。进程是系统并发执行的体现。由于在多道程序系统中,众多的计算机用户都以各种各样的任务,随时随地争夺使用处理机。为了动态地看待操作系统,则以进程作为独立运行的基本单位,以进程作为分配资源的基本单位,从进程的角度来研究操作系统。因此,处理机管理也被称为进程管理。处理机管理的功能就是组织和协调用户对处理机的争夺使用,把处理机分配给进程,对进程进行管理和控制,最大限度也发挥处理机的作用

1.进程的概念用静态的观点看,操作系统是一组程序和表格的集合。用动态的观点看,操作系统是进程的动态和并发执行的。而进程的概念实际上是程序这一概念发展的产物。因此,可以从分析程序的基本特征入手,引出“进程”的概念。

顺序程序是指程序中若干操作必须按照某种先后次序来执行,并且每次操作前和操作后的数据、状态之间都有一定的关系。在早期的程序设计中,程序一般都是按顺序执行的。在多道程序系统中,程序的运行环境发生了很大的变化。主要体现在:

(1)资源共享。为了提高资源的利用率,计算机系统中的资源不再由一道程序专用,而是由多道程序共同使用。

(2)程序的并发执行或并行执行。逻辑上讲允许多道不同用户的程序并行运行;允许一个用户程序内部完成不同操作的程序段之间并行运行;允许操作系统内部不同的程序之间并行运行。物理上讲:内存储器中保存多个程序,I/O 设备被多个程序交替地共享使用;在多处理机系统的情形下,表现为多个程序在各自的处理机上运行,执行时间是重叠的。单处理机系统时,程序的执行表现为多道程序交替地在处理机上相互空插运行。

实际上,在多道程序系统中,程序的并行执行和资源共享之间是相辅相成的。一方面,只有允许程序并行执行,才可能存在资源共享的问题;另一方面,只有有效地实现资源共享,才可能使得程序并行执行。这样,可增强计算机系统的处理能力和提高机器的利用率。并发操作实际上是这样的:大多数程序段只要求操作在时间上是有序的,也就是有些操作必须在其他操作之前,这是有序的,但其中有些操作却可以同时进行。

2.进程的状态转换
由进程运行的间断性,决定了进程至少具有以下三种状态:
(1)就绪状态。当进程已分配了除 CPU 以外的所有必要的资源后,只要能再获得处理机,便能立即执行,把这时的进程状态称为就绪状态。在一个系统中,可以有多个进程同时处于就绪状态,通常把它们排成一个队列,称为就绪队列。

(2)执行状态指进程已获得处理机,其程序正在执行。在单处理机系统中,只能有一个进程处于执行状态。

(3)阻塞状态指进程因发生某事件(如请求 I/O、申请缓冲空间等)而暂停执行时的状态,亦即进程的执行受到阻塞,故称这种暂停状态为阻塞状态,有时也称为“等待”状态,或“睡眠”状态。通常将处于阻塞状态的进程排成一个队列,称为阻塞队列。进程的状态随着自身的推进和外界的变化而变化。例如,就绪状态的进程被进程调度程序选中进入执行状态;执行状态的进程因等待某一事件的发生转入等待状态;等待状态的进程所等待事件来到便进入就绪状态。进程的状态可以动态地相互转换,但阻塞状态的进程不能直接进入执行状态,就绪状态的进程不能直接进入阻塞状态。在任何时刻,任何进程都处于且只能处于这其中一种状态。进程状态的变化情况如下:

(1)运行态→等待态:一个进程运行中启动了外围设备,它就变成等待外围设备传输信息的状态;进程在运行中申请资源(主存储空间及外围设备因得不到满足)时,变成等待资源状态,进程在运行中出现了故障(程序出错或主存储器读写错误等),变成等待干预状态。

(2)等待态→就绪态:外围设备工作结束后等待外围设备传输信息的进程结束等待;等待的资源能得到满足时(另一个进程归还了资源),则等待资源者就结束等待;故障排队后让等待干预的进程结束等待,任何一个结束等待的进程必须先变成就绪状态,待分配到处理器后才能运行。

(3)运行态→就绪态:进程用完了一个使用处理器的时间后强迫该进程暂时让出处理器,当有更优先权的进程要运行时也迫使正在运行的进程让出处理器。由于自身或外界原因成为等待状态的进程让出处理器时,它的状态就变成就绪状态。

(4)就绪态→运行态:等待分配处理器的进程,系统按一种选定的策略从处于就绪状态的进程中选择一个进程,让它占用处理器,那个被选中的进程就变成了运行态。
图 2-2 所示为进程的三种基本状态及各状态之间的转换。
在这里插入图片描述

3.关于挂起状态
在不少系统中,进程只有如图 2-2 所示的三种状态。但在另一些系统中,又增加了一些新状态,其中最重要的是挂起状态。引入挂起状态的原因有:

(1)对换的需要。为了缓和内存紧张的情况,而将内存中处于阻塞状态的进程换至外存上,使进程又处于一种有别于阻塞状态的新状态。因为即使该进程所期待的事件发生,该进程仍不具备执行条件而不能进入就绪队列,称这种状态为挂起状态。

(2)终端用户的请求。当终端用户在自己的程序运行期间,发现有可疑问题时,往往希望使自己的进程暂停下来。也就是说,使正在执行的进程暂停执行,若是就绪进程,则不接受调度以便研究其执行情况或对程序进行修改。把这种静止状态也称为挂起状态。

(3)父进程请求。父进程常希望挂起自己的子进程,以便考查和修改子进程,或者协调各子进程间的活动。

(4)负荷调节的需要。当实时系统中的工作负荷较重,有可能影响到对实时任务的控制时,可由系统把一些不重要的进程挂起,以保证系统正常运行。

(5)操作系统的需要。操作系统希望挂起某些进程,以便检查运行中资源的使用情况及进行记账。
综上所述,不难了解挂起状态具有以下三个属性。

(1)被挂起的进程,原来可能处于就绪状态,此时进程(被挂起)的状态称为挂起就绪;若被挂起的进程原来处于阻塞状态,此时的状态称为挂起阻塞。不论哪种状态,该进程都是不可能被调度而执行的。

(2)处于挂起阻塞状态的进程,其阻塞条件与挂起条件无关;当进程所期待的事件出现后,进程虽不再被阻塞,但仍不能运行,这时,应将该进程从静止阻塞状态转换为挂起就绪状态。

(3)进程可以由其自身挂起,也可由用户或操作系统等将之挂起。其目的都在于阻止进程继续运行,被挂起的进程只能用显式方式来激活,以便从挂起状态中解脱出来。如图 2-3 所示为具有挂起操作的进程状态的演变情况。

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