bzoj 5045 打砖块 优先队列

Description

小Q最近沉迷于一款新型《打砖块》游戏。在每局游戏中,呈现在屏幕上的是一堵无限大小的墙壁。墙壁上镶嵌着
无数长度为2、宽度为1的砖块。墙壁被分成若干行,每行宽度都为1,相邻两个格子形成一个砖块。相邻两行的砖
块是间隔摆放的。墙壁从下往上行编号递增,从左往右列编号递增。如下图所示:
在游戏的一开始,有n块砖块消失了。如果两块在同一行且相邻的砖块都消失了,那么玩家可以移除它们上方与它
们都相邻的那一个砖块。请写一个程序帮助小Q计算最多可以让多少个位置没有砖块。

Input

第一行包含两个正整数n(1<=n<=100000),表示一开始消失的砖块个数。
接下来n行,每行两个整数x_i,y_i(|x_i|,|y_i|<=10^9)
分别表示每个消失的砖块的位置,即左半部分位于第x_i行第y_i列。

Output

输出一行一个整数,即没有砖块的位置个数的最大值。

Sample Input

7
0 0
0 2
2 0
3 1
1 3
3 5
0 6

Sample Output

9


用优先队列来维护这些砖块的顺序,对于同一行的数,维护一段连续砖块的左右区间。

//
//  main.cpp
//  bzoj5045
//
//  Created by zc on 2017/10/17.
//  Copyright © 2017年 zc. All rights reserved.
//

#include <iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<queue>
#define ll long long
#define max(a,b) ((a)>(b))?(a):(b)
using namespace std;
int n;
struct node
{
    ll x, y1, y2;
    friend bool operator < (const node &a,const node &b)
    {
        if(a.x!=b.x)    return a.x > b.x;
        else if(a.y1!=b.y1)     return a.y1 > b.y1;
        else    return a.y2 < b.y2;
    }
};

priority_queue<node> q;

template <class T>
bool read(T &ret)
{
    char c;
    int sgn;
    T bit = 0.1;
    if (c=getchar(), c==EOF)
    {
        return 0;
    }
    while (c != '-' && c != '.' && (c < '0' || c > '9'))
    {
        c = getchar();
    }
    sgn = (c == '-') ? -1 : 1;
    ret = (c == '-') ? 0 : (c - '0');
    while (c = getchar(), c >= '0' && c <= '9')
    {
        ret = ret * 10 + (c - '0');
    }
    if (c == ' ' || c == '\n')
    {
        ret *= sgn;
        return 1;
    }
    while (c = getchar(), c >= '0' && c <= '9')
    {
        ret += (c - '0') * bit, bit /= 10;
    }
    ret *= sgn;
    return 1;
}


int main(int argc, const char * argv[]) {
    read(n);
    while(!q.empty())   q.pop();
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        ll x, y;
        read(x);read(y);
        node t;t.x=x;t.y1=t.y2=y;
        q.push(t);
    }
    ll ans=0;
    while(!q.empty())
    {
        node t=q.top();q.pop();
        while(!q.empty())
        {
            node p=q.top();
            if(t.x==p.x&&t.y2+2>=p.y1)
            {
                t.y2=max(t.y2,p.y2);
                q.pop();
            }
            else    break;
        }
        ans+=(t.y2-t.y1)/2+1;
        node p;
        p.x=t.x+1;p.y1=t.y1+1;p.y2=t.y2-1;
        if(p.y1<=p.y2)  q.push(p);
    }
    printf("%lld\n",ans);
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值