小希的迷宫
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 38856 Accepted Submission(s): 11919
Problem Description
上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路)。小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路。比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法从5到达8。
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Input
输入包含多组数据,每组数据是一个以0 0结尾的整数对列表,表示了一条通道连接的两个房间的编号。房间的编号至少为1,且不超过100000。每两组数据之间有一个空行。
整个文件以两个-1结尾。
整个文件以两个-1结尾。
Output
对于输入的每一组数据,输出仅包括一行。如果该迷宫符合小希的思路,那么输出"Yes",否则输出"No"。
Sample Input
6 8 5 3 5 2 6 4 5 6 0 0 8 1 7 3 6 2 8 9 7 5 7 4 7 8 7 6 0 0 3 8 6 8 6 4 5 3 5 6 5 2 0 0 -1 -1
Sample Output
Yes Yes No
要注重如何形成树。树的条件是顶点-1 = 边。森林就不是这样了。
这道题目的问题就是在于有没有注重a == 0和b == 0.如果刚开始就是输入a==0&&b==0那就要输出YES。
剩下的讨论就是,能否形成树,然后加上那条边会不会形成圈。就好了
#include<cstring> #include<cstdio> #include<algorithm> using namespace std; const int inf = 100000 + 20; bool used[inf]; int par[inf], level[inf]; int a, b, res, sum, al; int find(int x){ if(par[x] == x)return x; return par[x] = find(par[x]); } void unite(int x, int y){ x = find(x); y = find(y); if(x == y)return ; if(level[x] > level[y]){ par[y] = x; } else { par[x] = y; if(level[x] == level[y])level[x]++; } } bool same(int x, int y){ return find(x) == find(y); } int main(){ while(scanf("%d%d", &a, &b)!=EOF){ if(a == -1 && b == -1)break; if(a==0&&b==0)//如果没有这句话 就是WA { printf("Yes\n"); continue; } memset(level, 0, sizeof(level)); for(int i = 1; i <= inf; i++){ par[i] = i; } res = sum = 0; int v = 1;//判断是否会形成圈 memset(used, 0, sizeof(used)); while(a && b){ if(!used[a]){ used[a] = 1; res++; } if(!used[b]){ used[b] = 1; res++; } if(!same(a, b) ){ unite(a, b); sum++; } else if(a != b){ v = 0; } al++; scanf("%d%d", &a, &b); } // printf("sum = %d\n", sum); // printf("res = %d\n", res); if(sum + 1 == res && v == 1)printf("Yes\n"); else printf("No\n"); } return 0; }