1、Python程序设计:Python编程基础(变量)

1、变量的定义

在 Python 中,变量是用来存储数据的容器。你可以把变量看作是一个盒子,这个盒子有一个名字(变量名),里面可以装不同类型的数据(比如数字、文本、列表等)。Python 是一种动态类型语言,这意味着你不需要在定义变量时明确指定它的类型,Python 会根据赋给它的值自动推断类型。

定义变量的基本语法:

变量名 = 值

其中:

变量名:必须是字母、下划线或数字的组合,且不能以数字开头。

值:可以是任何合法的 Python 数据类型,比如整数、浮点数、字符串、列表等。

示例:

#整数类型变量

x = 10

print(x)

#浮点数类型变量

f = 1.23

print(f)

#字符串类型变量

s1 = 'hello'

print(s1)

s2 = 'me'

print(s2)

2、变量的类型

(1) 整数 (int)

用于表示整数,即没有小数部分的数字。

age = 25

print(type(age))   #输出: <class 'int'>

print(age)

(2)浮点数 (float)

用于表示带有小数部分的数字。

height = 1.75

print(type(height))   #输出: <class 'float'>

print(height)

(3)字符串 (str)

用于表示文本数据,用单引号 ' 或双引号 " 包围。

name = "Alice"

print(type(name))   #输出: <class 'str'>

print(name)

(4)布尔值 (bool)

用于表示逻辑值,只有两个可能的值:True 和 False。

is_student = True

print(type(is_student))   #输出: <class 'bool'>

print(is_student)

(5)列表 (list)

用于存储有序的、可变的数据集合。列表中的元素可以是不同类型的数据。

fruits = ["苹果", "香蕉", "橙子"]

print(type(fruits))   #输出: <class 'list'>

print(fruits)

(6)元组 (tuple)

类似于列表,但它是不可变的(一旦创建就不能修改)。通常用于存储固定数量的元素。

coordinates = (10, 20, 30)

print(type(coordinates))   #输出: <class 'tuple'>

print(coordinates)

(7)字典 (dict)

用于存储键值对,键和值之间通过冒号 : 分隔,多个键值对之间用逗号 , 分隔。

person = {"name": "Bob", "age": 30}

print(type(person))   #输出: <class 'dict'>

print(person)

(8)集合 (set)

用于存储无序且不重复的元素集合。

unique_numbers = {1, 2, 3, 4, 5}

print(type(unique_numbers))   #输出: <class 'set'>

print(unique_numbers)

(9)None 类型 (NoneType)

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