设计模式之观察者模式
以下内容全是自己参考网上资料,自己对观察者模式的理解,错误之处请各位大佬指正。
优点:松耦合,一方发生改变,另一方不受影响。
1.观察者模式是一种一对多的,当一个对象(被观察者)发生改变,其他多个对象(观察者)都会收到通知。
2.跟我们熟悉的发布订阅差不多,发布的(被观察者)、订阅的(观察者)。
3.被观察者内部保存有所有观察者的引用集合。
4.当被观察者发生改变时,通过内部保存的观察者集合,用每个观察者对象去调用发生改变时的回调方法,就实现了被观察者发生改变就通知所有的观察者。
就好像微信公众号,你订阅了它,当它有新内容时,就会推送给你,如果你取消了订阅,它有新内容时你也就收不到了。 就是上面第3点中说的被观察者中保存了观察者集合的引用,一个观察者需要注册到被观察者里面(订阅)。
上面第4点中说道被观察者发生改变时(发布)去调用观察者的回调方法,这就需要所有的观察者都实现某一个抽象出来的观察者接口,在接口中定义统一的回调方法,每个观察者去实现自己的回调方法内容。
下面上示例代码,请不要在意中文命名:
public interface 观察者接口 {
// 被观察者发生改变时调用
void update(String msg);
}
public class 观察者实现 implements 观察者接口 {
private String 观察者名称;
public 观察者实现(String name) {
this.观察者名称 = name;
}
@Override
public void update(String msg) {
System.out.println(观察者名称 + " 收到了被观察者的变化信息:" + msg);
}
}
// 被观察者也可以抽象出来一个公共接口,将公共部分提出去
public class 被观察者实现 {
private List<观察者接口> 所有的观察者 = new ArrayList<>();
private String 信息;
public void 信息改变(String msg){
this.信息 = msg;
通知观察者();
}
public void 注册观察者(观察者接口 某个观察者){
所有的观察者.add(某个观察者);
}
public void 移除观察者(观察者接口 某个观察者){
所有的观察者.remove(某个观察者);
}
public void 通知观察者(){
for (观察者接口 观察者 : 所有的观察者) {
观察者.update(信息);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
// 实例化一个被观察者
被观察者实现 被观察者 = new 被观察者实现();
// 实例化3个观察者
观察者接口 观察者1 = new 观察者实现("观察者1");
观察者接口 观察者2 = new 观察者实现("观察者2");
观察者接口 观察者3 = new 观察者实现("观察者3");
// 把观察者注册到被观察者里
被观察者.注册观察者(观察者1);
被观察者.注册观察者(观察者2);
被观察者.注册观察者(观察者3);
被观察者.信息改变("被观察者第1次改变信息");
System.out.println("--------------------------");
被观察者.移除观察者(观察者3);
被观察者.信息改变("被观察者第2次改变信息");
System.out.println("--------------------------");
被观察者.移除观察者(观察者2);
被观察者.信息改变("被观察者第3次改变信息");
}
下面是运行结果: