Map集合
将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键,每个键最多只能映射到一个值。
常用实现类:HashMap,HashTable都是不同步的。
LinkedHashMap 可以保证迭代有序。是哈希表+链表,是有序集合,存储元素和取出元素的顺序是一致的。
HashMap特点:底层是哈希表,查询速度特别快,jdk8之前是数组+单向链表,之后是数组+单项列表/红黑树(链表长度超过8,使用红黑树)。是一个无序集合,存储和取出的顺序有可能不一致。
常用方法:put(K k,V v),put All(Map<? extends K,? extends V>)
Set<K> KeySet()把Map集合中所有Key取出来存储到Set集合中。
Map.Entry<K,V>在Map接口中有一个内部接口Entry,作用,当Map集合一创建,那么就会在Map集合中创建一个Entry对象,用来记录键与值(键值对对象,键与值的映射关系)
entrySet()返回此映射中包含的映射关系的Set视图。
如果用自定义类型做为HashMap的键,必须重写hashCode方法和equals方法,以保证key唯一。
containsKey(K k)判断map中是否有k键
HashTable,双列集合,底层也是哈希表,不能存储null,最早期jdk1.0版本时候的数据结构。是线程安全的,同步的集合。被HashMap取代了。但是其子类--Properties依然被使用。
Properties集合是一个唯一和IO流相结合的集合。
HashMap允许存储null键,null值。HashTable不允许存储null键null值,会报空指针异常。
Jdk9的新特性:
List接口,Set接口,Map接口里面新加了一个静态的方法of,可以一次给集合添加多个元素。
static <E> List<E> of(E ... elements)
使用前提:当集合中存储的元素的个数已经确定了,不在改变时使用。
注意:
1.of方法只适用于List接口,Set接口,Map接口,不适用于接口的实现类。
2.of方法的返回值是一个不能改变的集合,集合不能再使用add,put方法添加元素,会抛出不支持操作异常。
3.set接口和Map接口在调用of方法的时候,不能有重复的元素,否则会抛出异常。