C++继承强制转换

1. 派生类对象可以强制转换为基类对象

#include <iostream>
using namespace std;
class base{
public:
int a;
base(int x=0):a(x){}
void print(){cout<<a<<endl;}
};
class son:public base
{
public:
char y;
son(char x):y(x){}
operator double(){ return 1.3423;}
void print(){cout<<y<<endl;}
};
int main()
{
son v('-');
((base)v).print();
cout<< (double)v <<endl;
cin.get();
return 0;
}
强制转换类型可以自己定义如operator double()可以自定义类型转换。

	son v('-');
0041140E  push        2Dh  // 临时变量
00411410  lea         ecx,[v] // 取偏移地址
00411413  call        son::son (4110EBh) // 利用目标地址调用son::son构造函数
	base b(1);
00411418  push        1    // 临时变量
0041141A  lea         ecx,[b] // 曲偏移地址
0041141D  call        base::base (411104h) // 利用目标地址调用base::base构造函数
	b.print();
00411422  lea         ecx,[b] // 取b的偏移地址
00411425  call        base::print (4110FFh) // 利用目标地址调用base::print
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在C/C++语言中,用(type) value(在C还可以采用type(value))来进行显式类型转换(explicit type conversion),常常被称为强制转换(cast投射/铸模)。强制转换在C程序中被过度使用,成为程序错误的一个主要原因。为了减少强制转换的副作用,并使程序员能够快速定位强制转换的错误,在标准C中新增了4个关键字*_cast,用来提倡一种全新的C显式转换语法。 其中,强制转换关键字包括: 1. static_cast(静态转换):用于明确定义良性和适度良性的转换,包括原来不需要采用强制转换的自动类型转换(包括无损的提升转换和可能丢失信息的窄化转换)。标准C提倡对任何数据的类型转换都采用static_cast显式类型转换方法。 2. const_cast(常量转换):可将(同数据类型的)常型(const)转换为非常型、将易变(volatile)型转换为非易变型。如果用于其他类型的转换,一般会产生一个编译错误。 3. reinterpret_cast(重新解释转换):用于将一个指针或引用转换为其他类型的指针或引用,甚至不同类型之间的指针或引用,但是这种转换是最危险的,因为它会绕过编译器的类型检查。 4. dynamic_cast(动态转换):用于在继承关系中进行类型转换,用于将基类指针或引用转换为派生类指针或引用,但是这种转换只能在运行时进行,并且只能用于具有虚函数的类。 以上是C/C++中的强制转换关键字。它们提供了不同的转换功能,程序员应根据具体情况选择合适的关键字来进行类型转换。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>

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