检测游戏账号密码,是指对对话框里的输入内容不为空的检测,这里调用了易语言的气球提示框,使得辅助更加严谨,以下是组件界面设计,当我们在账号编辑框里输入完账号后按下回车键让他自动激活密码输入框,然后自动激活登录游戏。
源码截图:
易语言源码:
.版本 2
.支持库 iext5
.程序集 集_登录游戏
.子程序 子_账号检测
账号 = _启动窗口.编辑框_账号.内容
密码 = _启动窗口.编辑框_密码.内容
.如果 (账号 = “”)
_启动窗口.气球提示框1.弹出提示框 (_启动窗口.左边 + _启动窗口.编辑框_账号.左边 + 24, _启动窗口.顶边 + _启动窗口.编辑框_账号.顶边 + 61, “请输入游戏账号!!!”, -1, 真)
_启动窗口.编辑框_账号.获取焦点 ()
返回 ()
.否则
.如果结束
.如果 (密码 = “”)
_启动窗口.气球提示框1.弹出提示框 (_启动窗口.左边 + _启动窗口.编辑框_账号.左边 + 24, _启动窗口.顶边 + _启动窗口.编辑框_账号.顶边 + 81, “请输入游戏密码!!!”, -1, 真)
_启动窗口.编辑框_密码.获取焦点 ()
返回 ()
.否则
自动激活密码输入框
.版本 2
.子程序 _编辑框_账号_按下某键, 逻辑型
.参数 键代码, 整数型
.参数 功能键状态, 整数型
.如果 (键代码 = #回车键)
编辑框_密码.获取焦点 ()
.否则
.如果结束
.子程序 _编辑框_密码_按下某键, 逻辑型
.参数 键代码, 整数型
.参数 功能键状态, 整数型
.如果 (键代码 = #回车键)
编辑框_密码.获取焦点 ()
_按钮_登录游戏_被单击 ()
.否则
.如果结束
.子程序 _按钮_登录游戏_被单击
子_账号检测 ()