大漠防检测不绑定游戏窗口调用大漠插件

本文探讨了游戏辅助工具大漠插件中游戏窗口绑定的重要性,分析了绑定与不绑定窗口的影响。绑定窗口允许获取相对坐标,避免游戏检测,而不绑定则可能导致坐标获取困难和安全风险。通过获取游戏句柄和使用API,可以在不绑定窗口的情况下实现防检测操作。关键在于理解屏幕坐标与客户区坐标的差异,并采取适当的技术手段进行坐标转换。

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大漠无论前台还是后台的游戏窗口绑定,其实本质都是对游戏进程的一种劫持注入或者是hook的危险行为,很多游戏,就是在这一刻绑定的一刻进行检测的。 比如DNF等等,所以为了防止检测,我们尽量不要去绑定。那么问题来了,我们为什么要绑定游戏窗口,不绑定游戏窗口如何调用大漠接口命令。我们先来分析第一个问题。

大漠绑定游戏窗口的作用
1.不绑定游戏窗口,游戏客户区的坐标是屏幕坐标
2.绑定后,无论前台还是后台,客户区坐标是相对于游戏窗口的坐标
3.不绑定窗口,你找字、找图、找色返回的坐标都是屏幕坐标
4.只要你的游戏窗口不动,鼠标是会点击的
5.绑定后,我们随便移动窗口,都不影响返回的客户区坐标
不绑定游戏窗口的分析
1.这时候,我们的脚本和游戏是屏幕上两个独立的进程
2.游戏,你总不能整个电脑只有你自己运行吧?
3.游戏,你也不能不让易语言写的exe运行吧?
4.我们此时找的坐标是电脑屏幕的,你游戏画面在屏幕上,怎么能说某个点的坐标就是你的呢??
5.这样就避免了绑定那一瞬间的检测,我们没有骚扰你游戏,你凭什么不让我们在屏幕上运行?
6.问题来了,难道只能笨笨的把游戏固定在(0,0)左上角??
7.于是我们就得采用相对坐标了。
大漠防检测不绑定游戏窗口如何使用大漠插件
1.首先需要获取游戏的句柄,我们可以采用API,不采用大漠
2.比如精易模块里的窗口——进程取句柄
3.来获取游戏客户区在屏幕上的位置
4.有两个命令GetClientRect和GetWindowRect,我们用那个?
5.游戏窗口是有标题栏的,所以我们应当获得的是客户区而不是窗口
6.有了客户区坐标,哪些找字、找色、找图里的x1、y1、x2、y2便是GetClientRect(hwnd,x1,y1,x2,y2) 传参(易语言的叫法)回来的地址(变参指针)

具体的实现你可以参考以下文章:

511遇见易语言大漠脚本辅助从入门到提高

v2.1151 1. 解决EnumWindow有时候会卡死的问题 2. KeyDownStr KeyUpStr KeyPressStr更名KeyDownChar KeyUpChar KeyPressChar 增加付费接口KeyPressStr 3. 去掉属性dx.public.keypad.patch,dx.public.keypad.sync和dx.public.mouse.sync. 增加收费接口EnableKeypadPatch EnableKeypadSync EnableMouseSync 4. 解决后台特征码失效的BUG。(上一个版本的问题) 5. 优化FindXXXX等的查询速度. 同时接口FindIntEx FindFloatEx FindDoubleEx FindStringEx FindDataEx参数变更. 6. 解决FindMultiColor和FindMultiColorEx在某些时候会找到的BUG 7. 加强绑定模式1. 增加付费接口DmGuard 8. 增加付费接口FaqCaptureFromFile 【插件特色】 1. 文字识别领域,目前插件界,识别速度和准确率No.1 7000汉字,全屏识别,只需要几百毫秒,性能强劲! 2. 后台键鼠方面,目前插件界功能最齐全,最强悍的后台键鼠 3. 图色方面,高速找图找色,取色 4. 支持MASM Call代码嵌入执行 【功能特点】 文字识别方面 1. 所有文字识别接口都支持后台gdi 后台gdi2 后台dx 后台dx2 后台dx3 以及前台normal 2. 支持RGB HSV颜色识别 3. 支持RGB HSV差色识别 4. 支持多种颜色混合识别(最多10种) 5. 支持连体字识别 6. 支持背景色识别 7. 支持点阵模糊识别(防杂点干扰) 8. 支持查找指定字符串在屏幕的坐标 9. 支持查找指定字符串在屏幕上的所有坐标 10. 支持在未知文字的情况下进行词组识别 11. 支持在没有字库的情况下,进行词组范围识别 12. 支持多字库,最多10个字库。方便针对同的情况制作字库. 13. 完全兼容91OCR字库(txt字库,mdb支持) 14. 支持字库自定义加密解密 15. 支持识别指定图片中的文字 16. 支持在代码中添加字库 图色方面 1. 所有图色接口都支持后台gdi 后台gdi2 后台dx 后台dx2 后台dx3 以及前台normal 2. 支持颜色查找,多种颜色查找,并可指定搜索的方向以及相似度 3. 支持图形查找,多个图形查找,并可指定搜索的方向以及相似度 4. 支持直接获取某点的颜色(RGB,HSV) 5. 支持直接对某点的颜色进行比较,可指定相似度 6. 可直接对任意区域进行截图,并保存为bmp(24位色) 7. 可获取某范围的RGB和HSV颜色均值 8. 支持图片透明色 9. 支持多图查找 10. 支持直接获取图像数组,方便二次开发 11. 支持多点找色 键鼠方面 1. 所有键鼠接口都支持windows消息模拟,dx以及前台 2. 前台完全模拟,功能和按键自带的完全一样 3. 后台windows消息模拟(类似于按键自带的后台键鼠) 4. dx键盘几乎支持所有游戏后台组合键.(首创) 5. 后台dx (首创,支持大型的3D以及2D游戏键鼠的模拟) 后台方面 1. 两个函数,搞定前后台的切换,非常简单快捷. 窗口方面 1. 支持任意绘制的信息提示窗口,可以随着游戏窗口的移动而移动 2. 信息提示窗口可以鼠标拖动,更加方便快捷 3. 支持获取通过正常手段获取到的窗口句柄,比如QQ系列游戏 4. 支持枚举窗口 5. 支持获取窗口各种状态 6. 支持对窗口进行各种操作,关闭,最小化等等 内存方面 1. 支持CE格式的内存读取 2. 支持各种数据类型的搜索,以及多次搜索(类似CE) 3. 强力内存接口,按键自带的读到,可以试试这个 4. 强力的内存写接口(简单游版本支持) 汇编方面(简单游版本支持) 1. 支持MASM语法的汇编语句,支持本进程以及目标进程的汇编代码嵌入执行(俗语Call) 2. 支持机器码和MASM语句的互转 答题器 1. 支持前后台的截图发送到服务端 2. 支持前后台的截取动画发送到服务端
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