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原创 数学建模常用的十大算法
1. 蒙特卡罗算法。 该算法又称随机性模拟算法,是通过计算机仿真来解决问题的算法,同时可以通过模拟来检验自己模型的正确性,几乎是比赛时必用的方法。2. 数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法。 比赛中通常会遇到大量的数据需要处理,而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用MATLAB 作为工具。3. 线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类算法。 建模竞赛大多数问题属于最优化问题,很多时候...
2019-10-12 19:08:34
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原创 pycharm常用快捷键(持续整理……)
刚学Python,用的pycharm编辑器,慢慢积累自己常用的快捷键整理一、编辑(Editing)Ctrl + / 行注释/取消行注释Ctrl + Alt + I 自动缩进Tab / Shift + Tab 缩进、不缩进当前行Ctrl + D 复制选定的区域或行Ctrl + Y 删除选定的行Ctrl + Shift + J 添加智能线Ctrl + E...
2019-10-12 17:32:28
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原创 Java语言中抽象类和接口的区别
abstractclass和interface之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性,甚至可以相互替换,因此很多开发者在进行抽象类定义时对于abstractclass和interface的选择显得比较随意。其实,两者之间还是有很大的区别的,对于它们的选择甚至反映出对于问题领域本质的理解、对于设计意图的理解是否正确、合理。本文将对它们之间的区别进行一番剖析,试图给开发者提供一个在
2009-12-07 14:42:00
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空空如也
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