控制反转(ioc)和依赖注入 【很详细】


前言

最近在学习Spring框架,它的核心就是IoC容器。要掌握Spring框架,就必须要理解控制反转的思想以及依赖注入的实现方式。下面,我们将围绕下面几个问题来探讨控制反转与依赖注入的关系以及在Spring中如何应用。
什么是控制反转?
什么是依赖注入?
它们之间有什么关系?
如何在Spring框架中应用依赖注入?

什么是控制反转

在讨论控制反转之前,我们先来看看软件系统中耦合的对象。

从图中可以看到,软件中的对象就像齿轮一样,协同工作,但是互相耦合,一个零件不能正常工作,整个系统就崩溃了。这是一个强耦合的系统。齿轮组中齿轮之间的啮合关系,与软件系统中对象之间的耦合关系非常相似。对象之间的耦合关系是无法避免的,也是必要的,这是协同工作的基础。现在,伴随着工业级应用的规模越来越庞大,对象之间的依赖关系也越来越复杂,经常会出现对象之间的多重依赖性关系,因此,架构师和设计师对于系统的分析和设计,将面临更大的挑战。对象之间耦合度过高的系统,必然会出现牵一发而动全身的情形。
为了解决对象间耦合度过高的问题,软件专家Michael Mattson提出了IOC理论,用来实现对象之间的“解耦”。
控制反转(Inversion of Control)是一种是面向对象编程中的一种设计原则,用来减低计算机代码之间的耦合度。其基本思想是:借助于“第三方”实现具有依赖关系的对象之间的解耦。
这里写图片描述
由于引进了中间位置的“第三方”,也就是IOC容器,使得A、B、C、D这4个对象没有了耦合关系,齿轮之间的传动全部依靠“第三方”了,全部对象的控制权全部上缴给“第三方”IOC容器,所以,IOC容器成了整个系统的关键核心,它起到了一种类似“粘合剂”的作用,把系统中的所有对象粘合在一起发挥作用,如果没有这个“粘合剂”,对象与对象之间会彼此失去联系,这就是有人把IOC容器比喻成“粘合剂”的由来。
我们再来看看,控制反转(IOC)到底为什么要起这么个名字?我们来对比一下:

1,软件系统在没有引入IOC容器之前,如图1所示,对象A依赖于对象B,那么对象A在初始化或者运行到某一点的时候,自己必须主动去创建对象B或者使用已经创建的对象B。无论是创建还是使用对象B,控制权都在自己手上。
2.软件系统在引入IOC容器之后,这种情形就完全改变了,如图2所示,由于IOC容器的加入,对象A与对象B之间失去了直接联系,所以,当对象A运行到需要对象B的时候,IOC容器会主动创建一个对象B注入到对象A需要的地方。

通过前后的对比,我们不难看出来:对象A获得依赖对象B的过程,由主动行为变为了被动行为,控制权颠倒过来了,这就是“控制反转”这个名称的由来。

控制反转不只是软件工程的理论,在生活中我们也有用到这种思想。再举一个现实生活的例子:
海尔公司作为一个电器制商需要把自己的商品分销到全国各地,但是发现,不同的分销渠道有不同的玩法,于是派出了各种销售代表玩不同的玩法,随着渠道越来越多,发现,每增加一个渠道就要新增一批人和一个新的流程,严重耦合并依赖各渠道商的玩法。实在受不了了,于是制定业务标准,开发分销信息化系统,只有符合这个标准的渠道商才能成为海尔的分销商。让各个渠道商反过来依赖自己标准。反转了控制,倒置了依赖。
我们把海尔和分销商当作软件对象,分销信息化系统当作IOC容器,可以发现,在没有IOC容器之前,分销商就像图1中的齿轮一样,增加一个齿轮就要增加多种依赖在其他齿轮上,势必导致系统越来越复杂。开发分销系统之后,所有分销商只依赖分销系统,就像图2显示那样,可以很方便的增加和删除齿轮上去。

什么是依赖注入

依赖注入就是将实例变量传入到一个对象中去(Dependency injection means giving an object its instance variables)。
什么是依赖
如果在 Class A 中,有 Class B 的实例,则称 Class A 对 Class B 有一个依赖。例如下面类 Human 中用到一个 Father 对象,我们就说类 Human 对类 Father 有一个依赖。

public class Human {
    ...
    Father father;
    ...
    public Human(Father father) {
        this.father = father;
    }
}

上面代码中,我们将 father 对象作为构造函数的一个参数传入。在调用 Human 的构造方法之前外部就已经初始化好了 Father 对象。像这种非自己主动初始化依赖,而通过外部来传入依赖的方式,我们就称为依赖注入。
现在我们发现上面 1 中存在的两个问题都很好解决了,简单的说依赖注入主要有两个好处:
1,解耦,将依赖之间解耦。
2,因为已经解耦,所以方便做单元测试,尤其是 Mock 测试。
控制反转和依赖注入的关系
我们已经分别解释了控制反转和依赖注入的概念。有些人会把控制反转和依赖注入等同,但实际上它们有着本质上的不同。
···控制反转是一种思想
···依赖注入是一种设计模式
IoC框架使用依赖注入作为实现控制反转的方式,但是控制反转还有其他的实现方式,例如说ServiceLocator,所以不能将控制反转和依赖注入等同。

Spring中的依赖注入
上面我们提到,依赖注入是实现控制反转的一种方式。下面我们结合Spring的IoC容器,简单描述一下这个过程

class MovieLister...
    private MovieFinder finder;
    public void setFinder(MovieFinder finder) {
        this.finder = finder;
    }

class ColonMovieFinder...
    public void setFilename(String filename) {
        this.filename = filename;
    }

我们先定义两个类,可以看到都使用了依赖注入的方式,通过外部传入依赖,而不是自己创建依赖。那么问题来了,谁把依赖传给他们,也就是说谁负责创建finder,并且把finder传给MovieLister。答案是Spring的IoC容器。
要使用IoC容器,首先要进行配置。这里我们使用xml的配置,也可以通过代码注解方式配置。下面是spring.xml的内容

<beans>
    <bean id="MovieLister" class="spring.MovieLister">
        <property name="finder">
            <ref local="MovieFinder"/>
        </property>
    </bean>
    <bean id="MovieFinder" class="spring.ColonMovieFinder">
        <property name="filename">
            <value>movies1.txt</value>
        </property>
    </bean>
</beans>

在Spring中,每个bean代表一个对象的实例,默认是单例模式,即在程序的生命周期内,所有的对象都只有一个实例,进行重复使用。通过配置bean,IoC容器在启动的时候会根据配置生成bean实例。具体的配置语法参考Spring文档。这里只要知道IoC容器会根据配置创建MovieFinder,在运行的时候把MovieFinder赋值给MovieLister的finder属性,完成依赖注入的过程。
下面给出测试代码

public void testWithSpring() throws Exception {
    ApplicationContext ctx = new FileSystemXmlApplicationContext("spring.xml");//1
    MovieLister lister = (MovieLister) ctx.getBean("MovieLister");//2
    Movie[] movies = lister.moviesDirectedBy("Sergio Leone");
    assertEquals("Once Upon a Time in the West", movies[0].getTitle());
}

根据配置生成ApplicationContext,即IoC容器。
从容器中获取MovieLister的实例。

总结
 1 控制反转是一种在软件工程中解耦合的思想,调用类只依赖接口,而 不依赖具体的实现类,减少了耦合。控制权交给了容器,在运行的时候才由容器决定将具体的实现动态的“注入”到调用类的对象中。
 2依赖注入是一种设计模式,可以作为控制反转的一种实现方式。依  赖注入就是将实例变量传入到一个对象中去(Dependency injection means giving an object its instance variables)。
 3通过IoC框架,类A依赖类B的强耦合关系可以在运行时通过容器建立,也就是说把创建B实例的工作移交给容器,类A只管使用就可以。
  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值