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转载 fread、read、fwrite、write区别

open:系统调用,返回的是文件描述符,即文件句柄,是文件在文件描述副表里的索引。fopen:C语言库函数,返回的是一个指向文件结构的指针。fopen是ANSI C标准中的C语言库函数,在不同的操作系统中应该调用不同的内核API,UNIX环境下,fopen是对open的封装。文件描述符是UNIX/Linux下的一个概念,Linux环境下,一切设备皆是文件,一切设备皆是以文件的形式进行操作,

2017-08-25 09:38:13 923

转载 linux线程池

-->线程池介绍(大部分来自网络)     在这个部分,详细的介绍一下线程池的作用以及它的技术背景以及他提供的一些服务等。大部分内容来自我日常生活中在网络中学习到的一些概念性的东西。  -->代码(大约240行)     测试一下,具体的实现。  -->代码下载  -----------------------------------------------------------------

2017-08-22 11:18:35 380

转载 观察着模式

软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。主要参考《大话设计模式》和《设计模式:可复用面向对象软件的基础》两本书。本文介绍观察者模式的实现。        观察者模式

2017-08-22 11:03:43 221

转载 配接器模式

软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。主要参考《大话设计模式》和《设计模式:可复用面向对象软件的基础》(DP)两本书。本文介绍适配器模式的实现。        D

2017-08-22 10:26:26 261

转载 工厂模式,抽象工厂模式

软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。主要参考《大话设计模式》和《设计模式:可复用面向对象软件的基础》两本书。本文介绍工厂模式的实现。       工厂模式属于创

2017-08-22 10:22:05 169

转载 策略模式

软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。主要参考《大话设计模式》和《设计模式:可复用面向对象软件的基础》两本书。本文介绍策略模式的实现。       策略模式是指定

2017-08-22 10:06:17 179

转载 单例模式

定义:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。类型:创建类模式类图:类图知识点:1.类图分为三部分,依次是类名、属性、方法2.以>结尾的为注释信息3.修饰符+代表public,-代表private,#代表protected,什么都没有代表包可见。4.带下划线的属性或方法代表是静态的。5.对类图中对象的关

2017-08-22 09:51:25 143

转载 计算机基础知识

主要的区别由以下几点:  1、管理方式不同;  2、空间大小不同;  3、能否产生碎片不同;  4、生长方向不同;  5、分配方式不同;  6、分配效率不同;  管理方式:对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制;对于堆来说,释放工作由程序员控制,容易产生memory leak。  空间大小:一般来讲在 32 位系统下,堆内存

2017-08-22 09:40:45 148

转载 tcp协议知识点

一、三次握手、四次挥手建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手。整个过程如下图所示:先来看看如何建立连接的。首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源。Client端接收到ACK报文后也向Server段发生ACK报文,并分配资源,这样TCP连接就建立了。那如何断开连接呢?简单的

2017-08-18 09:38:44 313

转载 const使用小结

1、定义常量(1)const修饰变量,以下两种定义形式在本质上是一样的。它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的。 TYPE const ValueName = value;      constTYPE ValueName = value;(2)将const改为外部连接,作用于扩大至全局,编译时会分配内存,并且可以不进行初始化,仅仅作为声明,编译器

2017-08-17 10:31:55 140

转载 B数与B+数

B树为什么要B树磁盘中有两个机械运动的部分,分别是盘片旋转和磁臂移动。盘片旋转就是我们市面上所提到的多少转每分钟,而磁盘移动则是在盘片旋转到指定位置以后,移动磁臂后开始进行数据的读写。那么这就存在一个定位到磁盘中的块的过程,而定位是磁盘的存取中花费时间比较大的一块,毕竟机械运动花费的时候要远远大于电子运动的时间。当大规模数据存储到磁盘中的时候,显然定位是一个非常花费时间的过

2017-08-17 09:31:13 14614 2

转载 数据结构——哈希表

什么是 HashHash(哈希),又称“散列”。散列(hash)英文原意是“混杂”、“拼凑”、“重新表述”的意思。在某种程度上,散列是与排序相反的一种操作,排序是将集合中的元素按照某种方式比如字典顺序排列在一起,而散列通过计算哈希值,打破元素之间原有的关系,使集合中的元素按照散列函数的分类进行排列。在介绍一些集合时,我们总强调需要重写某个类的 equlas() 方法

2017-08-16 09:19:05 238

转载 1. static 关键字.算法cpp

2.      //静态全局变量有以下特点:3.      //该变量在全局数据区分配内存;4.      //未经初始化的静态全局变量会被程序自动初始化为0(自动变量的值是随机的,除非它被显式初始化);5.      //静态全局变量在声明它的整个文件都是可见的,而在文件之外是不可见的;6.      //静态局部变量有以下特点:7.       //该变量在全局数据区分配内

2017-08-10 13:20:39 190

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