点击桌面图标startActivity()的过程分析


        上一篇《Android Framework的启动过程》分析了安卓系统从启动到进入桌面(Home)的这么一个过程,接下来说说,点击桌面上的某一个图标,进入某个App到打开Activity,也就是startActivity()的这么一个过程。


       之前自己整理了startActivity()的这么一个过程,后来网上看到一篇博文,觉得人家写的更加清楚,图文并茂,更有助于理解,所以就想在这里分享了http://www.tuicool.com/articles/jmyUFbM


       摘要:      

一、startActivity启动过程

startActivity 的整体流程与startService流程非常相近,但比服务启动更为复杂,多了UI的相关内容以及Activity的生命周期更为丰富。

对于Activity的启动过程,可用如下图来概括。

启动流程:

  1. 点击桌面App图标,Launcher进程采用Binder IPC向system_server进程发起startActivity请求;
  2. system_server进程接收到请求后,向zygote进程发送创建进程的请求;
  3. Zygote进程fork出新的子进程,即App进程;
  4. App进程,通过Binder IPC向sytem_server进程发起attachApplication请求;
  5. system_server进程在收到请求后,进行一系列准备工作后,再通过binder IPC向App进程发送scheduleLaunchActivity请求;
  6. App进程的binder线程(ApplicationThread)在收到请求后,通过handler向主线程发送LAUNCH_ACTIVITY消息;
  7. 主线程在收到Message后,通过发射机制创建目标Activity,并回调Activity.onCreate()等方法。

到此,App便正式启动,开始进入Activity生命周期,执行完onCreate/onStart/onResume方法,UI渲染结束后便可以看到App的主界面。

启动Activity较为复杂,涉及UI渲染问题,后续再单独篇幅从源码角度阐述该过程。

二、Activity生命周期(阐述了Ams[服务端]如何与客户端交互来控制Activity的生命周期)

2.1 Activity状态

Activity的生命周期中只有在以下3种状态之一,才能较长时间内保持状态不变。

  • Resumed(运行状态) :Activity处于前台,且用户可以与其交互。
  • Paused(暂停状态) : Activity被在前台中处于半透明状态或者未覆盖全屏的其他Activity部分遮挡。 暂停的Activity不会接收用户输入,也无法执行任何代码。
  • Stopped(停止状态) :Activity被完全隐藏,且对用户不可见;被视为后台Activity。 停止的Activity实例及其诸如成员变量等所有状态信息将保留,但它无法执行任何代码。

除此之外,其他状态都是过渡状态(或称为暂时状态),比如onCreate(),onStart()后很快就会调用onResume()方法

2.2 生命周期

对于App来说,其Activity的生命周期执行是由系统进程中的·ActivityManagerService·服务触发的,接下来从进程和线程的角度来分析Activity的生命周期,这里涉及到系统进程和应用进程:

system_server进程是系统进程,java framework框架的核心载体,里面运行了大量的系统服务,比如这里提供ApplicationThreadProxy(简称ATP),ActivityManagerService(简称AMS),这个两个服务都运行在system_server进程的不同线程中,由于ATP和AMS都是基于IBinder接口,都是binder线程,binder线程的创建与销毁都是由binder驱动来决定的。

App进程是应用程序所在进程,主线程主要负责Activity/Service等组件的生命周期以及UI相关操作都运行在这个线程; 另外,每个App进程中至少会有两个binder线程 ApplicationThread(简称AT)和ActivityManagerProxy(简称AMP),除了下图中所示的线程,其实还有很多线程,比如signal catcher线程等。

Binder 用于不同进程之间通信,由一个进程的Binder客户端向另一个进程的服务端发送事件,比如图中线程2向线程4发送事务;而 handler 用于同一个进程中不同线程的通信,比如图中线程4向主线程发送消息。

结合图说说Activity生命周期,比如暂停Activity的流程如下:

  • 线程1 的AMS中调用 线程2 的ATP来发送事件;(由于同一个进程的线程间资源共享,可以相互直接调用,但需要注意多线程并发问题)
  • 线程2 通过binder将暂停Activity的事件传输到App进程的 线程4 ;
  • 线程4 通过handler消息机制,将暂停Activity的消息发送给 主线程 ;
  • 主线程 在looper.loop()中循环遍历消息,当收到暂停Activity的消息(PAUSE_ACTIVITY )时,便将消息分发给ActivityThread.H.handleMessage()方法,再经过方法的层层调用,最后便会调用到Activity.onPause()方法。

这便是由AMS完成了onPause()控制,那么同理Activity的其他生命周期也是这么个流程来进行控制的。



从上面可以很清楚的把startActivity()的过程梳理下来,最后调用到Activity里的onCreate(),onCreate()里一开始就是setContentView(),即设置View,这其实就是到了应用窗口的创建于显示过程了,可以参见我的另一篇博文《应用窗口的从创建到显示的过程》。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值