a.两者的定义
进程:进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体;在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。
进程的概念主要有两点:第一,进程是一个实体。每一个进程都有它自己的地址空间,一般情况下,包括文本区域(text region)、数据区域(data region)和堆栈(stack region)。文本区域存储处理器执行的代码;数据区域存储变量和进程执行期间使用的动态分配的内存;堆栈区域存储着活动过程调用的指令和本地变量。第二,进程是一个“执行中的程序”。程序是一个没有生命的实体,只有处理器赋予程序生命时(操作系统执行之),它才能成为一个活动的实体,我们称其为进程。
线程:线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元。一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成。另外,线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。
b.线程与进程的区别
1.进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源
2.地址空间和其它资源:进程间相互独立,同一进程的各线程间共享。某进程内的线程在其它进程不可见。
3.通信:进程间通信IPC,线程间可以直接读写进程数据段(如全局变量)来进行通信——需要进程同步和互斥手段的辅助,以保证数据的一致性。
4.调度和切换:线程上下文切换比进程上下文切换要快得多。
5.在多线程OS中,进程不是一个可执行的实体。
2.Linux中常用的线程(Pthread)实际上是通过进程来模拟的。也就是说Linux中的线程也是通过fork创建的,是“轻”进程。
3.线程执行开销小,但不利于资源的管理和保护;而进程正相反。同时,线程适合于在对称处理器的计算机上运行,而进程则可以跨机器迁移。另外,进程可以拥有资源,线程共享进程拥有的资源。进程间的切换必须保存在进程控制块PCB(Process Control Block)中。同一个进程的多个线程间的切换不用那么麻烦。最后一个实例来作为本文的结束:当你在一台Linux PC上打开两个OICQ,每一个OICQ是一个进程;而当你在一个OICQ上和多人聊天时,每一个聊天窗口就是一个线程。
d. 什么是并发问题,并发的是线程还是进程
并发,在操作系统中,是指一个时间段中有几个程序都处于已启动运行到运行完毕之间,且这几个程序都是在同一个处理机上运行,但任一个时刻点上只有一个程序在处理机上运行。
e.并发与并行