DAY21:leetcode #50 Pow(x, n)

Implement pow(xn).

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class Solution(object):
    def myPow(self, x, n):
        """
        :type x: float
        :type n: int
        :rtype: float
        """
        result = 1
        result_old = 1
        flag = n >= 0
        flag_x_minus = x < 0
        flag_r_minus = False
        if flag_x_minus:
            x = -x
            flag_r_minus = n % 2 == 1
        if flag:
            for i in xrange(n):
                result *= x
                if abs(result_old - result) < 0.0000000001:
                    return result if not flag_r_minus else -result
                result_old = result
        else:
            for i in xrange(-n):
                result /= x
                if abs(result_old - result) < 0.0000000001:
                    return result if not flag_r_minus else -result
                result_old = result
        return result if not flag_r_minus else -result
主要有两点,使用xrange代替range,防止内存Error;判断两次计算的差,小于一定值则结束计算(损失精度)。

运行时间不理想。


class Solution:
    # @param x, a float
    # @param n, a integer
    # @return a float
    def pow(self, x, n):
        if n < 0:
            return 1.0 / self.power(x, -n)
        else:
            return self.power(x, n)
    
    def power(self, x, n):
        if n == 0:
            return 1
        
        tmp = self.power(x, n / 2)
        
        if n & 0x01 == 1:
            return tmp * tmp * x
        else:
            return tmp * tmp

一开始没有这种二分的递归思路,长见识了!

这类可以使用二分递归的问题,特点是程序重复相同动作,而且动作的先后顺序无关(类似于数学中的结合律)。

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