有一个面板,分成大大小小的矩形块。现在要对其上色,每个矩形块上一种颜色,颜色已经预先指定好。
每次对一个矩形区域上色,要求必须在该矩形区域上方的所有矩形区域已经被上色后,才能对该矩形区域上色。
上色笔刷数+1,改变颜色笔刷数+1,求最终所用最少笔刷数
注意,输入数据先输入 y 后输入 x
#include<stdio.h>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<queue>
#include<vector>
#include<math.h>
#include<stack>
using namespace std;
const int MAX = 20;
const double eps = 1e-10;
const double PI = acos(-1.0);
struct node
{
int lux, luy, rdx, rdy, color;
} lxt[MAX];
int t, n, in[MAX], vis[MAX], maps[MAX][MAX], ans;
void dfs(int num, int color, int color_use)
{
if(color_use>=ans)return;
if(color_use<ans&&num==n)
{
ans = color_use;
return;
}
for(int i = 0; i<n; ++i)
{
if(vis[i]==0&&in[i]==0)
{
vis[i] = 1;
for(int j = 0; j<n; ++j)
if(maps[i][j])in[j]--;
if(color!=lxt[i].color)
dfs(num+1, lxt[i].color, color_use+1);
else dfs(num+1, color, color_use);
for(int j = 0; j<n; ++j)
if(maps[i][j])in[j]++;
vis[i] = 0;
}
}
}
int main()
{
scanf("%d", &t);
while(t--)
{
scanf("%d", &n);
for(int i= 0; i<n; ++i)
scanf("%d%d%d%d%d", &lxt[i].luy, &lxt[i].lux, &lxt[i].rdy, &lxt[i].rdx, &lxt[i].color);
memset(in, 0, sizeof(in));
memset(maps, 0, sizeof(maps));
memset(vis, 0, sizeof(vis));
for(int i = 0; i<n; ++i)
for(int j = 0; j<n; ++j)
if(lxt[i].rdy==lxt[j].luy&&!(lxt[i].lux>lxt[j].rdx||lxt[i].rdx<lxt[j].lux))
{
in[j]++;
maps[i][j] = 1;
}
ans = 100000000;
dfs(0,0,0);
printf("%d\n", ans);
}
return 0;
}