我是看了http://wiki.jikexueyuan.com/project/es6/ 写的笔记,中间加了一些自己的理解。
解构:ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值。
var a = 1;
var b = 2;
var c = 3;
//es6解构赋值
var [a, b, c] = [1, 2, 3];
从输出中提取值,按照对应的位置,对变量赋值。
这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值
看些例子
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3
let [,,third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"
let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]
解构不成功的例子
var [foo] = [];
var [foo] = 1;
var [foo] = false;
var [foo] = NaN;
var [bar, foo] = [1];
以上几种情况都属于解构不成功,foo 的值都会等于 undefined。这是因为原始类型的值,会自动转为对象,比如数值1转为new Number(1),从而导致 foo 取到 undefined。
不完全解构
等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组,这种情况下,解构依然可以成功
let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2
let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4
对undefined或 null 解构会报错,let [foo] = undefined;let [bar] = null
解构只能用于数组或对象。其他原始类型的值可以转化为相应的对象,但是undefined和null 不能。
解构赋值允许指定默认值
[x, y='b'] = ['a'] // x='a', y='b'
[x, y='b'] = ['a', undefined] // x='a', y='b'
注意,ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,如果一个数组成员不严格等于 undefined,默认值是不会生效的
var [x = 1] = [undefined];
x // 1
var [x = 1] = [null];
x // null
解构赋值不仅适用于 var 命令,也适用于 let 和 const 命令
对象的解构赋值
var {foo , bar} = {foo: 'aaa', bar: 'bbb'};
foo //aaa
bar //bbb
对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
var { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
var { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // undefined
解构也可以用于嵌套结构的对象
var obj = {
p: [
"Hello",
{ y: "World" }
]
};
var { p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
对象的解构也可以指定默认值
默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于 undefined
对象的解构赋值,可以很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量
let { log, sin, cos } = Math
当我我们想重新得到原对象中的一部分的时候,用解构无疑可以很快速,也避免了些循环(虽然我猜想它实现的机制可能会有点像循环,哈哈 瞎猜哈 ,欢迎大家讨论)
字符串的解构赋值
字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象,之前说过,非对象的会被装换成对应的对象。
const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
函数参数的解构赋值
//例1
function add([x, y]){
return x + y;
}
add([1, 2])
//实际是这样解构
add([x, y] = [1, 2]);
上面代码中,函数 add 的参数实际上不是一个数组,而是通过解构得到的变量 x 和 y。
哈,一开始这句我也没有看懂,给大家解释下
//例2
var arr = [1,2]
function add(array){
return array[0] + array[1]
}
add(arr)
例1的参数如果是数组,那么return x + y ;中的x 和 y 是从来哪里来的,会报错,所以例1的参数就是解构后的X,Y。 例2的参数是数组,所以在函数内部要用array[n]这种形式,才能获得元素的值。
用途
1、交换变量
[x, y] = [y, x];
//以前麻烦点写 会声明一个中间变量
2、从函数返回多个值
function example() {
return [1, 2, 3];
}
var [a, b, c] = example();
// 返回一个对象
function example() {
return {
foo: 1,
bar: 2
};
}
var { foo, bar } = example();
3、函数参数的定义
// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3])
// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({x:1, y:2, z:3})
4、提取 JSON 数据
var jsonData = {
id: 42,
status: "OK",
data: [867, 5309]
}
let { id, status, data: number } = jsonData;
console.log(id, status, number)
// 42, OK, [867, 5309]
5、函数参数的默认值
6、遍历 Map 结构
7、输入模块的指定方法
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
//这个跟之前那个取Math对象一部分方法是一样,取source-map 里面的SourceMapConsumer, SourceNode
从解构的用途可能看出,解构赋值变得特别轻松。