Reference:
http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_canvas.asp
1 初认识canvas.
(1)设置canvas的宽,高通过,width和height属性,不要通过style属性进行设置,要不然就会bug,里面的绘制的图像大小尺寸会变乱。
2 canvas曲线函数
(1)二次曲线函数:quadraticCurveTo(x,y,x,y);//第一组x y是控制点的坐标,第二组是终点坐标
(2)弧度,arc(x,y,radius,startAngle,endAngle,antiClockWise),注意此处的开始角度和结束角度都是用弧度表示的,(ps:角度与弧度的换算公式:弧度=角度/180 PI)
(3)切线弧 arcTo(x1,y1,x2,y2,radius),arcTo()
方法将利用当前端点、端点1(x1,y1)
和端点2(x2,y2)
这三个点所形成的夹角,然后绘制一段与夹角的两边相切并且半径为radius
的圆上的弧线。弧线的起点就是当前端点所在边与圆的切点,弧线的终点就是端点2(x2,y2)
所在边与圆的切点,并且绘制的弧线是两个切点之间长度最短的那个圆弧。此外,如果当前端点不是弧线起点,arcTo()
方法还将添加一条当前端点到弧线起点的直线线段。此处的源码为:
function drawTangent(context){
context.save();
context.lineWidth=15;
context.strokeStyle="#CCFF66";
context.beginPath();
context.moveTo(200,200);
context.arcTo(400,100,50,50,70);
context.stroke();
context.lineWidth=5;
context.strokeStyle="#003399";
context.moveTo(200,200);
context.lineTo(400,100);
context.lineTo(50,50);
context.stroke();
context.restore();
}
(2)贝塞尔曲线:bezierCurveTo