集合概念:
用于存储多个对象的单一对象(容器)。存储的数据叫元素。元素都是引用类型。
是一个用于存储多个对象的容器(对象).容器内的对象就是元素,元素都是引用类型。
元素:
1、必须是引用数据类型的数据,不能是基本数据类型的数据。
2、容器内存储的都是对象的地址。
3、集合框架中包含多种接口,抽象类,实现类等,用此来满足我们所需要的用于存储数据的数据结构。
注:用于模拟现实生活中的存储容器,因此集合类型,不单单是一种。有很多类型,设计成各种存储的数据结构。这些类型统称为集合框架。
JDK1.5新特性:
在1.5以前,容器可以存储Object的任何子类型,但是在对元素进行操作时,比如调用元素的方法等。我们必需知道元素的类型,因此在编程中增加了大量代码,来进行强制转换,增加了开发难度。因此1.5开始支持了一个新特性,叫泛型机制。用来规定容器中存储的元素的类型。此机制可以在编译期间就进行判断元素的类型。
集合与数组的区别:
数组:可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型。
集合:只能存储引用数据类型。
Collection接口:
是集合框架的顶级父接口,用来定义常用的抽象方法。
子类需要实现相应的方法逻辑。
Collection与Collections的区别
Collection:是集合的父接口,定义了集合框架中常用的抽象方法。
Collections:是集合的工具类,定义了很多用于操作集合对象的工厂/工具方法
常用方法:
boolean add(E e):
将对象e添加到集合中
int size()
返回集合元素的个数
boolean addAll(Collection c)
将集合c里的元素添加到此集合中
void clear()
清空集合元素
boolean contains(Object obj)
用于判断集合中是否存在于obj相同的元素
boolean containsAll(Collection c)
用于判断此集合中是否包含集合c中的所有元素
boolean isEmpty():
用于判断集合元素是否为空
boolean remove(Object o)
用于移除集合中的某一元素
boolean removeAll(Collection c)
用于移除此集合中与c中共有元素
boolean retainAll(Collection c);
用于保留此集合中与c中共有元素
子接口:List与Set,Queue
一、List:列表
此接口对应的实现类的特点都是:有序的,可以重复的重复与否与元素的equals方法有关。
有序:存储时与添加的顺序相关。有对应的索引/下标标记位置。从0开始
重复:存储的元素可以是同一个,也可以是对象内容相同不同对象;根据元素的equals方法进行判断。
常用方法:
void add(int index,E element)
将某一元素,插入到此集合的下标index处。
E get(int index)
返回指定下标上的元素
int indexOf(Object obj)
返回指定元素第一次出现的位置。如果没有,返回-1.
E set(int index,E newElement)
使用新元素newElement替换下标index上的元素,返回原元素。
boolean remove(int index):
移除此集合中下标为index上的元素
List subList(int fromIndex,int endIndex):
截取此集合中的一部分,即截取子集,从fromIndex到endIndex包前不包后
注:此方法在堆中不会产生新的集合对象。变量引用的父集的一部分。修改子集,会影响父集。
int lastIndexOf(Object obj):
返回此集合指定元素obj最后一次出现的下标。找不到返回-1.
数组与集合之间的转换
1、集合转数组
Object[] toArray()
E[] toArray(E[] e);
2、数组转集合
List Arrays.asList(数组参数);
注意:数组转成的集合,不能进行增删操作,否则会出现运行时异常.可以进行替换操作,但是会数组变量有影响。
如果想要成功进行增删操作,可以将元素,存入新的集合中。
Iterator:迭代器接口
(1)迭代器的作用使用用来遍历集合元素。是一个接口。Collection接口提供一个方法 Iterator iterator()
(2)Collection的实现类使用内部类定义了迭代器子类。
(3)迭代器提供了统一的方法,用于遍历集合元素。
常用方法:
boolean hasNext():
判断集合中是否有下一个元素
E next():
取出集合中的下一个元素
void remove():
在使用迭代器对集合进行遍历时,不能使用集合的移除方法移除集合的元素。必须使用迭代器自己提供的移除才行。
增强for循环-foreach循环
for(元素类型 变量名:要遍历的集合或者数组){
}
与经典for循环的区别:
(1)增强for循环中无法使用下标。
(2)经典for循环中可以使用下标。跟下标有关的逻辑,随便写。
List的三个实现类:
(1)ArrayList
底层是基于动态数组的数据结构。是有存放顺序的。
(2)LinkedList
底层是基于双链表的数据结构。每一个存储单元,都涉及到其他两个引用。
优缺点: 在执行get()/set()时,ArrayList的效率高,LinkedList需要移动指针,效率低在增加/删除操作时,LinkedList效率高,ArrayList效率低(需要扩容,移动元素)。
注:当然,在元素的数量大的情况下,区别才明显。
(3)Vector:是一个比较古老的集合类型,线程安全,但是效率特别低。虽然安全,也不建议使用。
接口Queue
Queue也是Collection的子接口,是一种数据结构,队列。
队列:通常都是一端进(offer),另一端出(poll)。
进出原则:FIFO
因为队列要经常进行增删操作,所以使用Linkedlist实现了Queue接口.
常用方法:
boolean offer(E e):
元素从队尾进入队列。
E poll():
从队首移除元素,返回被移除的元素。当队列没有元素时返回null.
E peek():
查看队首元素,不移除。队列中没有元素时,返回null.
注意: 为了避免移除队列的队首时出现null,我们最好先查看队首是不是null.
Deque:
是一个Queue的子接口,实现的是双端队列的数据结构。双端队列:两端都可以进,也都可以出。
E offerFirst();
E offerLast();
E pollFirst();
E pollLast();
E peekFirst();
E peekLast();
栈的数据结构:先进后出:FILO
我们可以将双端队列的一端进行禁止操作。另一端进或出,即Stack。
常用方法:
void push(E e):
将元素 e推进栈中
E pop():
将栈中的最顶端的元素,移除。