创建多线程
- extends thread
public class KillThread extends Thread{
@Override
public void run(){}
}
- implement runnable
public class Battle implements Runnable{
@Override
public void run(){}
}
- callable
public class CallableTask implements Callable {
@Override
public Object call() {
return count;
}
}
- 线程池
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
// ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(5);
// ExecutorService service = Executors.newSingleThreadExecutor();
for(int i = 0;i < 5;i++){
service.execute(new TestThread());
}
service.shutdown();
线程优先级
线程有10个优先级,常用的有MAX_PRIORITY(10), NORM_PRIORITY(5), MIN_PRIORITY(1).
多线程常用方法
- start:启动一个多线程.t1.start()
- join: 加入到当前线程,即子线程(t1)结束后,才继续往下执行。t1.join();
- setDaemon: 最后结束的线程,通常用来做日志和统计工作。t1.setDaemon(true)
- setPriority:t1.setPriority(5);
- yield():临时暂停,使得其他线程获得更多的资源。Thread.yield();
- sleep: Thread.sleep(1000);
- uncaughtExceptionHandler(): 处理非正常的线程中断
线程同步
多个线程同时操作一个资源,可能会出现问题。使用synchronized解决线程同步问题。
synchronized
原理:https://blog.csdn.net/xueba8/article/details/88753443
普通同步方法;静态同步方法;同步代码块
-
对象锁
- synchronized 代码块,锁住的是括号内的对象。
Thread t = new Thread(){ public void run(){ //任何线程要修改hp的值,必须先占用someObject synchronized (someObject) {} } };
- synchronized 方法,锁住的是当前实例的对象
//直接在方法前加上修饰符synchronized //其所对应的同步对象,就是this public synchronized void recover(){}
-
类锁
- 静态方法,锁住的是当前类的class对象
public static synchronized void obj3() {}
- 类
synchronized (test.class) {}
- 静态方法,锁住的是当前类的class对象
Lock: https://blog.csdn.net/zd836614437/article/details/114503381
Synchronized 和 Lock的区别:
- Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字;
- synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;
- Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;(Lock对于开发者更加灵活)
- 通过Lock可以知道有没有成功获取锁。
- Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。
在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。
线程交互
- wait: this.wait()表示: 让占用了这个同步对象的线程,临时释放当前的占用,并且等待。 所以调用wait是有前提条件的,一定是在synchronized块里,否则就会出错。
- notify: this.notify(): 通知一个等待在这个同步对象上的线程,你可以苏醒过来了,有机会重新占用当前对象了。
- notifyAll: this.notifyAll(): 通知所有的等待在这个同步对象上的线程,你们可以苏醒过来了,有机会重新占用当前对象了。
wait()、notify()、notifyAll()三个方法必须在synchronized代码块中使用