C语言 贪心 迷瘴

迷瘴

Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536KB
Problem Description
 通过悬崖的yifenfei,又面临着幽谷的考验——
幽谷周围瘴气弥漫,静的可怕,隐约可见地上堆满了骷髅。由于此处长年不见天日,导致空气中布满了毒素,一旦吸入体内,便会全身溃烂而死。
幸好yifenfei早有防备,提前备好了解药材料(各种浓度的万能药水)。现在只需按照配置成不同比例的浓度。
现已知yifenfei随身携带有n种浓度的万能药水,体积V都相同,浓度则分别为Pi%。并且知道,针对当时幽谷的瘴气情况,只需选择部分或者全部的万能药水,然后配置出浓度不大于 W%的药水即可解毒。
现在的问题是:如何配置此药,能得到最大体积的当前可用的解药呢?
特别说明:由于幽谷内设备的限制,只允许把一种已有的药全部混入另一种之中(即:不能出现对一种药只取它的一部分这样的操作)。

提示:多种药水混合后的浓度=(浓度1*体积1+浓度2*体积2+……)/(体积和)

 
Input
 输入数据的第一行是一个整数C,表示测试数据的组数;
每组测试数据包含2行,首先一行给出三个正整数n,V,W(1<=n,V,W<=100);
接着一行是n个整数,表示n种药水的浓度Pi%(1<=Pi<=100)。
Output
 对于每组测试数据,请输出一个整数和一个浮点数;
其中整数表示解药的最大体积,浮点数表示解药的浓度(四舍五入保留2位小数);
如果不能配出满足要求的的解药,则请输出0 0.00。
Example Input
31 100 101002 100 2420 303 100 2420 20 30
Example Output
0 0.00100 0.20300 0.23
#include <stdio.h>
int main()
{
    int n;
    scanf("%d", &n);
    while(n--)
    {
        int s[150];
        int t, v, w, i, p;
        scanf("%d %d %d", &t, &v, &w);
        for(i = 0; i < t; i++)
        {
            scanf("%d", &s[i]);
        }
        int j;
        for(i = 0; i < t - 1; i++)
        {
            for(j = 0; j < t - i - 1; i++)
            {
                if(s[j] > s[j + 1])
                {
                    p = s[j];
                    s[j] = s[j + 1];
                    s[j + 1] = p;
                }
            }
        }
        double sum = 0;
        int count = 0;
        for(i = 0; i < t; i++)
        {
            if(i == 0)
            {
                if(s[i] > w)
                {
                    break;
                }
                else
                {
                    sum = s[i];
                    count++;
                }
            }
            else
            {
                if((sum + s[i]) / (count + 1.0)  <= w)
                {
                    sum = sum + s[i];
                    count++;
                }
            }
        }
        if(count != 0)
        {
            sum = sum / count;
        }
         sum = sum / 100;
        printf("%d %.2lf\n", v * count, sum);
    }
    return 0;
}


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