JetPack之LiveData的使用

LiveData特点,在使用时可以感知生命周期,减少崩溃的发生
1)一次触发多出感应
2)防止内存泄漏,不会崩溃(因为内部使用lifeCycler监控生命周期)
3)只有触发,感应,使用简单明确
在这里插入图片描述

LiveData有两个订阅方法
1,observe()当数据发生改变时及时通道的视图
2,observeForever() 当数据发生变化时,无论页面处于什么状态,observeForever都能收到通知,在使用时需要调用removeObserver方法停止对LiveData的观察,否则LiveData会一直处于激活状态,导致内存泄漏。
LiveData发送数据有set和post
1,set:主要用于在主线程
2,post 主要用于子线程
使用场景,可用于Activity和Fragment之间的通信
使用案例如下:

class StudentManager {

    private constructor(){
        liveData = MutableLiveData()
    }

    companion object{
        val instance:StudentManager by lazy(mode = LazyThreadSafetyMode.SYNCHRONIZED) {
            StudentManager()
        }
    }

    private var liveData:MutableLiveData<String>
    fun getLiveData():MutableLiveData<String>{
        return liveData
    }
}
//添加监听
 StudentManager.instance.getLiveData()
        .observe(this ,
        { t -> tvValue.text = t })
//触发值得改变
btnChange.setOnClickListener {
    StudentManager.instance.getLiveData().value = 100.toString()
}

注:先改变,后监听,也能监听数据的变化

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