JAVAOOP1

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1.什么是类?什么是对象?
  1)现实世界是由很多很多对象组成的
    基于对象抽出了类
  2)对象:真实存在的单个的个体
    类:类型/类别,代表一类个体
  3)类中可以包含:
    3.1)所有对象所共有的属性/特征------------成员变量
    3.2)所有对象所共有的行为-----------------方法
  4)一个类可以创建多个对象
    同一类型所创建的对象,结构相同,数据不同
  5)类是对象的模板,对象是类的具体的实例

0.方法签名:方法名+参数列表
1.方法的重载(Overload):
  1)发生在同一个类中,方法名相同,参数列表不同,方法体不同
  2)编译器在编译时会根据方法的签名自动绑定调用的方法
2.构造方法:构造函数、构造器、构建器
  1)给成员变量赋初值
  2)与类同名,没有返回值类型
  3)在创建(new)对象时被自动调用
  4)若自己不写构造方法,则编译器默认一个无参构造方法,
    若自己写了构造方法,则不再默认提供
  5)构造方法可以重载
3.this:指代当前对象,哪个对象调用方法它指的就是哪个对象
       只能用在方法中,方法中访问成员变量之前默认有个this.
  this的用法:
    1)this.成员变量名--------------访问成员变量
    2)this.方法名()----------------调用方法(一般不用)
    3)this()-----------------------调用构造方法
4.null:空,没有指向任何对象
       若引用的值为null,则该引用不能进行任何操作了,
       若操作则发生NullPointerException空指针异常
5.引用类型之间画等号:
  1)指向同一个对象
  2)通过一个引用对象的修改会影响另一个引用的访问
    eg:房子钥匙
  基本类型之间画等号:
  1)赋值
  2)对一个变量的修改不会影响另一个变量
    eg:身份证复印件

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