增强现实(AR)笔记4:ObjectRecognition实操

这个例程的操作折腾了我一周的时间。其中几个问题困扰了我很久,初学者总有一道坎,跨过去一切才变得顺利。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 前言

这个例程的操作折腾了我一周的时间。其中几个问题困扰了我很久,初学者总有一道坎,跨过去一切才变得顺利。

2 操作过程

2.1 Playmode下一片黑

playmode是一个非常有用的调试手段,我们利用PC上的摄像头就可以方便地进行调试,而不用每次都部署到手机上。
在编译时看到webcamera有问题,说是64bit的系统不支持。据官方论坛上的回复,需要全部换成32位的unity,或者4.多的版本。
http://developer.vuforia.com/forum/vuforia-40/unity-5

最终我换成unity4.6.9就OK了。

2.2 如何证明对象被识别到,可以做什么处理?

看别人教程http://blog.csdn.net/ggtaas/article/details/42192667,虽然使用android开发,但他没做任何处理就有bonding box出现。
http://www.csdn.net/article/a/2015-04-01/15823506,另外一篇教程中,添加了一个3D模型,没做任何处理,识别到图像就展示出模型。

因此我随便找个球体模型,放在0.0.0坐标ÿ

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