MFC修改文本框和字体颜色 加载图片

文本框加载图片:

放到初始化函数中:

HBITMAP hBitmap2;
 CStatic *pStatic2 = (CStatic *)GetDlgItem(IDC_PASS); 
 hBitmap2 = (HBITMAP)LoadImage(
  AfxGetInstanceHandle(),
  MAKEINTRESOURCE(IDB_PASS),
  IMAGE_BITMAP,
  0,
  0,
  LR_LOADMAP3DCOLORS);
 pStatic2-> ModifyStyle(0xF, SS_BITMAP);
 pStatic2-> SetBitmap(hBitmap2);
 pStatic2->ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏显示

 m_BKbrush.CreateSolidBrush(RGB(167,220,224));

void CAwawDlg::OnOK()
{
 // TODO: Add extra validation here
((CStatic*)(GetDlgItem(IDC_PASS)))->ShowWindow(SW_SHOW);//显示图片
/// CDialog::OnOK();
}

 

 

 

 

 

static CFont font; //定义静态变量,也可以定义全局变量或者对话框的成员变量,临时变量或者局部变量是不行的(否则只看到光标变大了,字体没有变化)
font.CreatePointFont(120, "隶书");
GetDlgItem(IDC_STATIC1)->SetFont(&font);



public:

 CBrush m_MeaningBrush;  //背景颜色画刷
 afx_msg HBRUSH OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor);

CSkinDlg::CSkinDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CSkinDlg::IDD, pParent)
{
    m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
    
    
//创建为红色背景
    m_MeaningBrush.CreateSolidBrush(RGB(255,0,0));
}

//修改文本框背景颜色
HBRUSH CSkinDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) 
{
    HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
    
    
// TODO: Change any attributes of the DC here
    if (pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_EDIT1) 
//编辑框的名称ID
    {
        pDC->SetTextColor(RGB(255,255,255));
//编辑框类的字体设置为白色;
        pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
//设置为透明不影响字体颜色
        return (HBRUSH)m_MeaningBrush.GetSafeHandle();
//返回当前编辑框的背景画刷
    }
    
    if (pWnd->GetDlgCtrlID() ==IDC_STATIC1) 
//编辑框的名称ID
    {
        pDC->SetTextColor(RGB(255,255,255));
//编辑框类的字体设置为白色;
        pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
//设置为透明不影响字体颜色
        return (HBRUSH)m_MeaningBrush.GetSafeHandle();
//返回当前编辑框的背景画刷
    }
    
    
// TODO: Return a different brush if the default is not desired
    return hbr;
}
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