Java并发编程之Semaphore
**Semaphore简介:**在多线程环境下用于协调各个线程, 以保证它们能够正确、合理的使用公共资源。信号量维护了一个许可集,我们在初始化Semaphore时需要为这个许可集传入一个数量值,该数量值代表同一时间能访问共享资源的线程数量。线程可以通过acquire()方法获取到一个许可,然后对共享资源进行操作,如果许可集已分配完了,那么线程将进入等待状态,直到其他线程释放许可后等待的线程才有机会再获取许可,线程释放一个许可通过release()方法完成。Semaphore 跟锁(synchronized、Lock)有点相似,不同的地方是,锁同一时刻只允许一个线程访问某一资源,而 Semaphore 则可以控制同一时刻多个线程访问某一资源。
**Notes:**
1、大多数时候使用Semaphore都应该是公平模式,默认是非公平模式,如果需要公平模式可以在构造函数里面指定,公平性可以 保证先进先出,不会有线程饥饿问题出现,非公平模式,不保证顺序,吞吐量会更好一些。
2、使用Semaphore对共享资源的访问,一般指的是读取,而不是更新,这里面不要对共享变量修改,除非使用同步块来保证安全。
Semaphore适用场景: Semaphore主要用做流量控制,特别是公用资源有限的应用场景,比如数据库连接。假如有一个需求,要读取几万个文件的数据,因为都是IO密集型任务,我们可以启动几十个线程并发的读取,但是如果读到内存后,还需要存储到数据库中,而数据库的连接数只有10个,这时我们必须控制只有十个线程同时获取数据库连接保存数据,否则会报错无法获取数据库连接。这个时候,我们就可以使用Semaphore来做流量控制。
Semaphore的主要方法:
1、构造函数:Semaphore提供两个构造函数,第一个构造函数创建具有给定的许可数和非公平的公平设置的 Semaphore。 第二个构造函数创建具有给定的许可数和非公平的公平设置的 Semaphore。 非公平模式下,直接调用父类的nonfairTryAcquireShared()尝试获取许可。公平模式下,先检测前面是否有排队的,如果有排队的则获取许可失败,进入队列排队,否则尝试原子更新state的值。
Notes:permits可能为负数,在这种情况下,必须在授予任何获取前进行释放。
//创建时要传入许可次数,默认使用非公平模式
public Semaphore(int permits) {
sync = new NonfairSync(permits);
}
//创建时传入许可次数,及是否公平模式
public Semaphore(int permits, boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);
}
2、acquire()方法:获得信号量方法,这两个方法支持 Interrupt中断机制,如果尝试获取许可失败,会进入AQS的队列中排队。如果获取请求数量的信号量后并立即返回,将可用的信号量数减去permits。
//调用该方法时从该信号量获得一个许可
public void acquire() throws InterruptedException {
sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}
//调用该方法时从该信号量获得permits个许可
public void acquire(int permits) throws InterruptedException {
if (permits < 0) throw new IllegalArgumentException();
sync.acquireSharedInterruptibly(permits);
}
3、acquireUninterruptibly():获得信号量方法,这两个方法不支持 Interrupt中断机制,其他同acquire()方法。
//调用该方法时从该信号量获得一个许可
public void acquireUninterruptibly() {
sync.acquireShared(1);
}
//调用该方法时从该信号量获得permits个许可
public void acquireUninterruptibly(int permits) {
if (permits < 0) throw new IllegalArgumentException();
sync.acquireShared(permits);
}
4、tryAcquire():尝试获得信号量有三个方法。
第一个方法尝试获取信号量,如果获取成功则返回true,否则马上返回false,不会阻塞当前线程。
第二个方法尝试获取信号量,如果在指定的时间内获得信号量,则返回true,否则返回false
第三个方法尝试获取指定数量的信号量,如果在指定的时间内获得信号量,则返回true,否则返回false。
public boolean tryAcquire() {
return sync.nonfairTryAcquireShared(1) >= 0;
}
public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException {
return sync.tryAcquireSharedNanos(1, unit.toNanos(timeout));
}
public boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException {
if (permits < 0) throw new IllegalArgumentException();
return sync.tryAcquireSharedNanos(permits, unit.toNanos(timeout));
}
5、release():释放给定数目的许可,将其返回到信号量。
public void release() {
sync.releaseShared(1);
}
public void release(int permits) {
if (permits < 0) throw new IllegalArgumentException();
sync.releaseShared(permits);
}
6、availablePermits():该方法返回AQS中state变量的值,当前剩余的信号量个数。
public int availablePermits() {
return sync.getPermits();
}
//=========Sync类========
final int getPermits() {
return getState();
}
7、drainPermits():获取并返回立即可用的所有许可。
public int drainPermits() {
return sync.drainPermits();
}
8、reducePermits ():据指定的缩减量减小可用许可的数目。
protected void reducePermits(int reduction) {
if (reduction < 0) throw new IllegalArgumentException();
sync.reducePermits(reduction);
}
//=========Sync类========
final void reducePermits(int reductions) {
for (;;) {
int current = getState();
int next = current - reductions;
if (next > current) // underflow
throw new Error("Permit count underflow");
if (compareAndSetState(current, next))
return;
}
}
**Semaphore总结:**Semaphore,也叫信号量,通常用于控制同一时刻对共享资源的访问上,也就是限流场景;Semaphore的内部实现是基于AQS的共享锁来实现的;Semaphore初始化的时候需要指定许可的次数,许可的次数是存储在state中;获取一个许可时,则state值减1;释放一个许可时,则state值加1;可以动态减少n个许可;可以动态增加n个许可。
本文参考
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作者: jijs
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