Java并发编程之ThreadPoolExecutor

Java并发编程之ThreadPoolExecutor

引言: 合理利用线程池能够带来三个好处。第一:降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。第二:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。第三:提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。但是要做到合理的利用线程池,必须对其原理了如指掌。

简介: 多线程的程序的确能发挥多核处理器的性能。虽然与进程相比,线程轻量化了很多,但是其创建和关闭同样需要花费时间。而且线程多了以后,也会抢占内存资源。如果不对线程加以管理的话,是一个非常大的隐患。而线程池的目的就是管理线程。当你需要一个线程时,你就可以拿一个空闲线程去执行任务,当任务执行完后,线程又会归还到线程池。这样就有效的避免了重复创建、关闭线程和线程数量过多带来的问题。

实现原理:    
一、线程池核心线程数和最大线程数:
ThreadPoolExecutor 将根据 corePoolSize (核心线程数)和 maximumPoolSize(最大线程数)设置的边界自动调整线程池大小。当新任务在方法 execute(java.lang.Runnable) 中提交时,如果运行的线程少于 corePoolSize,则创建新线程来处理请求,即使其他辅助线程是空闲的。如果运行的线程多于 corePoolSize 而少于 maximumPoolSize,则仅当队列满时才创建新线程。如果设置的 corePoolSize 和 maximumPoolSize 相同,则创建了固定大小的线程池。如果将 maximumPoolSize 设置为基本的无界值(如 Integer.MAX_VALUE),则允许池适应任意数量的并发任务。在大多数情况下,核心和最大池大小仅基于构造函数来设置,不过也可以使用 setCorePoolSize(int) 和 setMaximumPoolSize(int) 进行动态更改。

二、任务队列
workQueue是一个阻塞队列,用来存储执行的任务。所有的BlockingQueue都可用于workQueue。如果有效的线程数小于 corePoolSize,则线程池首选添加新线程,而不进行排队。如果有效的线程数大于等于 corePoolSize,则线程池首选将任务加入队列,而不添加新的线程。 如果队列已满,则创建新的线程,当线程数超出 maximumPoolSize 时,任务将被拒绝。

常用的三种阻塞队列的实现:
1)、直接提交。SynchronousQueue是一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态。它将任务直接提交给线程而不存储任务。直接提交通常要求不限制 maximumPoolSizes 以避免拒绝新提交的任务。Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列。
2)、无界队列。LinkedBlockingQueue是一个基于链表结构的阻塞队列,默认的大小是Integer.MAX_VALUE。创建的线程就不会超过 corePoolSize,会使maximumPoolSize 的值无效。
3)、有界队列。ArrayBlockingQueue是一个基于数组结构的有界阻塞队列。有助于防止资源耗尽,但是可能较难调整和控制。

三、饱和策略
当 Executor 已经关闭,或者 Executor 将有限边界用于最大线程和工作队列容量且已经饱和时,在方法 execute(Runnable) 中提交的新任务将被拒绝。线程池提供了4种饱和策略:
1)AbortPolicy。默认的饱和策略,直接抛出RejectedExecutionException异常。
2)CallerRunsPolicy。用调用者所在的线程来执行任务,此策略提供简单的反馈控制机制,能够减缓新任务的提交速度。
3)DiscardPolicy。直接丢弃任务。
4)DiscardOldestPolicy。如果执行程序尚未关闭,则丢弃阻塞队列中最靠前的任务,然后重试执行新任务(如果再次失败,则重复此过程)。也可以使用自定义的 RejectedExecutionHandler 类,但需要非常小心,尤其是当策略仅用于特定容量或排队策略时。

四、threadFactory
使用 ThreadFactory 创建新线程,默认情况下在同一个 ThreadGroup 中一律使用 Executors.defaultThreadFactory() 创建线程,这些线程具有相同的 NORM_PRIORITY 优先级和非守护进程状态。通过自定义的 ThreadFactory创建新线程,可以改变线程的名称、线程组、优先级、守护进程状态等。

五、workers用来存储工作线程,注意HashSet是非线程安全的,访问时需要获取mainLock;

六、mainLock是一个独占式可重入锁,用来保证访问workers和其他监控变量(如largestPoolSize、completedTaskCount等)的线程安全。

七、keepAliveTime为线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。所以如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大这个时间,提高线程的利用率。allowCoreThreadTimeout变量表示是否允许核心线程超时,如果allowCoreThreadTimeOut=false,那么当线程空闲时间达到keepAliveTime时,线程会退出,直到线程数量=corePoolSize;如果allowCoreThreadTimeOut=true,那么当线程空闲时间达到keepAliveTime时,线程会退出,直到线程数量=0。

本文参考
本文主要参考以下文章,谨以技术分享为目的,将此文搬到CSDN上,如有侵权问题请联系本人,乐于分享提高。
作者: 在周末
链接:https://www.cnblogs.com/zaizhoumo/p/7794818.html

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