UML之序列图

序列图是UML中用于展示对象间交互顺序的图表,它以时间轴为纵轴,对象的类元角色为横轴。图中包含角色、对象、生命线、控制焦点和不同类型的同步、异步、返回消息。通过实例——储户取款,解释了如何用序列图描绘系统交互。在设计序列图时,可先画主要流程,再用注解或额外序列图表示特殊流程,若分支复杂则推荐使用活动图。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一 序列图概述:

序列图主要用于展示对象之间交互的顺序。

序列图将交互关系表示为一个二维图。纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色。类元角色用生命线表示。当对象存在时,角色用一条虚线表示,当对象的过程处于激活状态时,生命线是一个双道线。

消息用从一个对象的生命线到另一个对象生命线的箭头表示。箭头以时间顺序在图中从上到下排列。 


二 序列图中涉及的元素:

1. 角色(Actor)

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