题目描述:
有家动物收容所只收留猫和狗,但有特殊的收养规则,收养人有两种收养方式,第一种为直接收养所有动物中最早进入收容所的,第二种为选择收养的动物类型(猫或狗),并收养该种动物中最早进入收容所的。给定一个操作序列int[][2] ope(C++中为vector<vector<int>>)代表所有事件。若第一个元素为1,则代表有动物进入收容所,第二个元素为动物的编号,整数代表狗,负数代表猫;若第一个元素为2,则代表有人收养动物,第二个元素若为0,则采取第一种收养方式,若为1,则指定收养狗,若为-1则指定收养猫。请按顺序返回收养的序列。若出现不合法的操作,即没有可以符合领养要求的动物,则将这次领养操作忽略。
测试样例:[[1,1],[1,-1],[2,0],[2,-1]]
有家动物收容所只收留猫和狗,但有特殊的收养规则,收养人有两种收养方式,第一种为直接收养所有动物中最早进入收容所的,第二种为选择收养的动物类型(猫或狗),并收养该种动物中最早进入收容所的。给定一个操作序列int[][2] ope(C++中为vector<vector<int>>)代表所有事件。若第一个元素为1,则代表有动物进入收容所,第二个元素为动物的编号,整数代表狗,负数代表猫;若第一个元素为2,则代表有人收养动物,第二个元素若为0,则采取第一种收养方式,若为1,则指定收养狗,若为-1则指定收养猫。请按顺序返回收养的序列。若出现不合法的操作,即没有可以符合领养要求的动物,则将这次领养操作忽略。
测试样例:[[1,1],[1,-1],[2,0],[2,-1]]
返回:[1,-1]
题目分析:
根据先进先出的原则,自然想到了用队列实现,如果只维护一个队列,那么第一种方法实现起来比较简单,只需要取出队头的动物则可以,但是第二种方法就比较复杂,需要访问整个队列来找出第一个被访问的猫或者狗。
因此我们可以选择维护两个队列来实现,一个队列存放放入的狗,一个队列存放放入的猫,对于第二种方法实现起来相当容易,我们只需要根据要选择的猫或者狗从相应的队列中取出便可以,但是第一种方法需要判断那个两个队列头部的是猫先进入收容所,还是狗先进入,这个时候需要一个标志,所以我们每次把动物放入队列的时候,同时将一个递增的序号放入队列,这个序号就是一个时间序列,根据这个序号便可以轻松实现第一种方法。
代码实现如下:
#include<iostream>
#include<queue>
#include<vector>
using namespace std;
class CatDogAsylum {
public:
vector<int> asylum(vector<vector<int> > ope) {
// write code here
queue<int> cat;
queue<int> dog;
vector<int> vec;
int index=0;
int size1=ope.size();
for(int i=0;i<size1;i++)
{
int kind=ope[i][0];
if(kind==1)
{
if(ope[i][1]>=0)
{
dog.push(index++);
dog.push(ope[i][1]);
}
else
{
cat.push(index++);
cat.push(ope[i][1]);
}
}
else
{
if(ope[i][1]==0)
{
int min=0;
if(cat.empty()&&!dog.empty())
min=1;
if(!cat.empty()&&dog.empty())
min=-1;
if(!cat.empty()&&!dog.empty())
min=dog.front()>cat.front()?-1:1;
if(min==-1)
{
cat.pop();
vec.push_back(cat.front());
cat.pop();
}
if(min==1)
{
dog.pop();
vec.push_back(dog.front());
dog.pop();
}
}
else
{
if(ope[i][1]==1&&!dog.empty())
{
dog.pop();
vec.push_back(dog.front());
dog.pop();
}
if(ope[i][1]==-1&&!cat.empty())
{
cat.pop();
vec.push_back(cat.front());
cat.pop();
}
}
}
}
return vec;
}
};