C++中的内联函数

<分析>:

(1)内联函数的使用是直接将程序在调用出展开,可以避免函数调用的开销;

(2)大多数编译器都不支持内联函数的递归;

(3)内联函数可以在程序中定义多次,所以应该将内联函数定义在头文件中,这样确保在调用时所使用的定义是相同的;

(4)虚函数也可以形式上定义为内联函数,但是编译器会选择是否将其真的 当作内联函数,一般虚函数是不能当作内联函数的,因为虚函数要实现动态    绑定,在运行时才调用虚函数,而内联函数在编译时被替换成文本了;

(5)构造函数和析构函数也可以是内联函数,但是构造函数和析构函数为内联  函数成本很大,因为他们的程序比较大,还有调用各个数据成员的构造函数 析构函数;

(6)在类内定义的函数被默认为内联函数,在类内定义的友元函数也默认申请 为inline函数;

(7)inline关键字只需要在一处指定即可,不管是定义和声明出都可以;

(8)编译器通常不会把通过”函数指针“调用的函数认为内联函数,即使声明为内联函数也不会,因为内联函数没有地址;

(9)一般编译器不支持inline函数进行断点调试,因为inline函数不存在函数体;

回答: 在C++内联函数(inline)是一种特殊的函数,它的定义处增加了inline关键字。内联函数的作用是在函数调用时将函数的代码直接插入到调用处,而不是通过函数调用的方式执行。这样可以减少函数调用的开销,提高程序的执行效率。\[1\] 内联函数的定义方式与普通函数相似,但在函数定义处增加了inline关键字。例如,我们可以使用内联函数来实现交换两个数的值: ```cpp inline void swap(int *a, int *b){ int temp = *a; *a = *b; *b = temp; } ``` 在使用内联函数时,编译器会将函数的代码直接插入到函数调用处,而不是通过函数调用的方式执行。这样可以避免函数调用的开销,提高程序的执行效率。\[1\] 需要注意的是,内联函数适用于函数体较小且频繁调用的情况。对于函数体较大或者不频繁调用的函数,使用内联函数可能会导致代码膨胀,降低程序的执行效率。因此,需要根据实际情况来决定是否使用内联函数。\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* [【C++内联函数inline](https://blog.csdn.net/Jacky_Feng/article/details/120748428)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [[C++] 内联函数inline 以及 auto关键字 -- C++入门(4)](https://blog.csdn.net/qq_58325487/article/details/124735528)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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