Java高级_课堂笔记

Socket

一、Java 网络编程

              网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来。

              java.net 包中 J2SE 的 API 包含有类和接口,它们提供低层次的通信细节。你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不用关注通信细节。

java.net 包中提供了两种常见的网络协议的支持:

TCP:TCP(英语:Transmission Control Protocol,传输控制协议) 是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,TCP 层是位于 IP 层之上,应用层之下的中间层。TCP 保障了两个应用程序之间的可靠通信。通常用于互联网协议,被称 TCP / IP。

UDP:UDP (英语:User Datagram Protocol,用户数据报协议),位于 OSI 模型的传输层。一个无连接的协议。提供了应用程序之间要发送数据的数据报。由于UDP缺乏可靠性且属于无连接协议,所以应用程序通常必须容许一些丢失、错误或重复的数据包。

 Socket 编程

​              套接字使用TCP提供了两台计算机之间的通信机制。 客户端程序创建一个套接字,并尝试连接服务器的套接字。当连接建立时,服务器会创建一个 Socket 对象。客户端和服务器现在可以通过对 Socket 对象的写入和读取来进行通信。java.net.Socket 类代表一个套接字,并且 java.net.ServerSocket 类为服务器程序提供了一种来监听客户端,并与他们建立连接的机制。

​              以下步骤在两台计算机之间使用套接字建立TCP连接时会出现:

​                            1、服务器实例化一个 ServerSocket 对象,表示通过服务器上的端口通信。

​                            2、服务器调用 ServerSocket 类的 accept() 方法,该方法将一直等待,直到客户端连接到服务器上给定的端口。

​                            3、服务器正在等待时,一个客户端实例化一个 Socket 对象,指定服务器名称和端口号来请求连接。

​                            4、Socket 类的构造函数试图将客户端连接到指定的服务器和端口号。如果通信被建立,则在客户端创建一个 Socket 对象能够       与服务器进行通信。

​                            5、在服务器端,accept() 方法返回服务器上一个新的 socket 引用,该 socket 连接到客户端的 socket。

​              连接建立后,通过使用 I/O 流在进行通信,每一个socket都有一个输出流和一个输入流,客户端的输出流连接到服务器端的输入流,而客户端的输入流连接到服务器端的输出流。

​              TCP 是一个双向的通信协议,因此数据可以通过两个数据流在同一时间发送.以下是一些类提供的一套完整的有用的方法来实现 socket。

​              Java的网络编程主要涉及到的内容是Socket编程。

## Socket整体流程

​              Socket编程主要涉及到客户端和服务端两个方面,首先是在服务器端创建一个服务器套接字(ServerSocket),并把它附加到一个端口上,服务器从这个端口监听连接。端口号的范围是0到65536,但是0到1024是为特权服务保留的端口号,我们可以选择任意一个当前没有被其他进程使用的端口。

ServerSocket 类的方法

              服务器应用程序通过使用 java.net.ServerSocket 类以获取一个端口,并且侦听客户端请求。

创建非绑定服务器套接字。 如果 ServerSocket 构造方法没有抛出异常,就意味着你的应用程序已经成功绑定到指定的端口,并且侦听客户端请求。

 Socket 类的方法

​              java.net.Socket 类代表客户端和服务器都用来互相沟通的套接字。客户端要获取一个 Socket 对象通过实例化 ,而 服务器获得一个 Socket 对象则通过 accept() 方法的返回值。

当 Socket 构造方法返回,并没有简单的实例化了一个 Socket 对象,它实际上会尝试连接到指定的服务器和端口。

InetAddress 类的方法

              这个类表示互联网协议(IP)地址。

Socket 客户端实例

​              如下的 GreetingClient 是一个客户端程序,该程序通过 socket 连接到服务器并发送一个请求,然后等待一个响应。

Socket 服务端实例

​              如下的GreetingServer 程序是一个服务器端应用程序,使用 Socket 来监听一个指定的端口。

反射

一、反射概念

              Java 反射机制是 Java 语言的一个重要特性。在学习 Java 反射机制前,先了解两个概念,编译期和运行期。

              编译期是指把源码交给编译器编译成计算机可以执行的文件的过程。在 Java 中也就是把 Java 代码编成 class 文件的过程。编译期只是做了一些翻译功能,并没有把代码放在内存中运行起来,而只是把代码当成文本进行操作,比如检查错误。

              运行期是把编译后的文件交给计算机执行,直到程序运行结束。所谓运行期就把在磁盘中的代码放到内存中执行起来。

              Java 反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意方法和属性;这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能称为 Java 语言的反射机制。简单来说,反射机制指的是程序在运行时能够获取自身的信息。在 Java 中,只要给定类的名字,就可以通过反射机制来获得类的所有信息。

              Java 反射机制在服务器程序和中间件程序中得到了广泛运用。在服务器端,往往需要根据客户的请求,动态调用某一个对象的特定方法。此外,在 ORM 中间件的实现中,运用 Java 反射机制可以读取任意一个 JavaBean 的所有属性,或者给这些属性赋值。

Java 反射机制主要提供了以下功能,这些功能都位于java.lang.reflect包。

​                            1、在运行时判断任意一个对象所属的类。

​                            2、在运行时构造任意一个类的对象。

​                            3、在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法。

​                            4、在运行时调用任意一个对象的方法。

​                            5、生成动态代理。

​              要想知道一个类的属性和方法,必须先获取到该类的字节码文件对象。获取类的信息时,使用的就是 Class 类中的方法。所以先要获取到每一个字节码文件(.class)对应的 Class 类型的对象.

​              众所周知,所有 Java 类均继承了 Object 类,在 Object 类中定义了一个 getClass() 方法,该方法返回同一个类型为 Class 的对象。

Java 反射机制的优缺点

优点:          能够运行时动态获取类的实例,大大提高系统的灵活性和扩展性。          与 Java 动态编译相结合,可以实现无比强大的功能。            对于 Java 这种先编译再运行的语言,能够让我们很方便的创建灵活的代码,这些代码可以在运行时装配,无需在组件之间进行源代码的链接,更加容易实现面向对象。

缺点:

              反射会消耗一定的系统资源,因此,如果不需要动态地创建一个对象,那么就不需要用反射; ​         反射调用方法时可以忽略权限检查,获取这个类的私有方法和属性,因此可能会破坏类的封装性而导致安全问题。

Java 反射机制在一般的 Java 应用开发中很少使用,即便是 Java EE 阶段也很少使用。

二、反射机制API

              实现 Java 反射机制的类都位于 java.lang.reflect 包中,java.lang.Class 类是 Java 反射机制 API 中的核心类。

1、java.lang.Class 类

              java.lang.Class 类是实现反射的关键所在,Class 类的一个实例表示 Java 的一种数据类型,包括类、接口、枚举、注解(Annotation)、数组、基本数据类型和 void。Class 没有公有的构造方法,Class 实例是由 JVM 在类加载时自动创建的。

ava.lang.reflect 包

java.lang.reflect 包提供了反射中用到类,主要的类说明如下:

Constructor 类:提供类的构造方法信息。

Field 类:提供类或接口中成员变量信息。

Method 类:提供类或接口成员方法信息。

Array 类:提供了动态创建和访问 Java 数组的方法。

Modifier 类:提供类和成员访问修饰符信息。

通过反射访问构造方法

              为了能够动态获取对象构造方法的信息,首先需要通过下列方法之一创建一个 Constructor 类型的对象或者数组。 ​                          getConstructors() ​                          getConstructor(Class<?>…parameterTypes) ​                          getDeclaredConstructors() ​                         getDeclaredConstructor(Class<?>...parameterTypes)

              如果是访问指定的构造方法,需要根据该构造方法的入口参数的类型来访问。

       通过 java.lang.reflect.Modifier 类可以解析出 getMocMers() 方法的返回值所表示的修饰符信息。在该类中提供了一系列用来解析的静态方法,既可以查看是否被指定的修饰符修饰,还可以字符串的形式获得所有修饰符。

通过反射执行方法

              要动态获取一个对象方法的信息,首先需要通过下列方法之一创建一个 Method 类型的对象或者数组。 ​                          getMethods() ​                          getMethods(String name,Class<?> …parameterTypes) ​                        getDeclaredMethods() ​                         getDeclaredMethods(String name,Class<?>...parameterTypes)

              如果是访问指定的构造方法,需要根据该方法的入口参数的类型来访问。例如,访问一个名称为 max,入口参数类型依次为 int 和 String 类型的方法。

通过反射访问成员变量

              通过下列任意一个方法访问成员变量时将返回 Field 类型的对象或数组。 ​                          getFields() ​                        getField(String name) ​                           getDeclaredFields() ​                       getDeclaredField(String name)

              上述方法返回的 Field 对象代表一个成员变量。

获取继承关系

              当我们获取到某个Class对象时,实际上就获取到了一个类的类型:

Class cls = String.class; // 获取到String的Class

              还可以用实例的getClass()方法获取:

String s = "";

Class cls = s.getClass(); // s是String,因此获取到String的Class

              最后一种获取Class的方法是通过Class.forName(""),传入Class的完整类名获取:

Class s = Class.forName("java.lang.String");

              这三种方式获取的Class实例都是同一个实例,因为JVM对每个加载的Class只创建一个Class实例来表示它的类型。

通过Class对象可以获取继承关系:

Class getSuperclass():获取父类类型;

Class[] getInterfaces():获取当前类实现的所有接口。

通过Class对象的isAssignableFrom()方法可以判断一个向上转型是否可以实现。

# 动态代理

我们来比较Java的`class`和`interface`的区别:

- 可以实例化`class`(非`abstract`);

- 不能实例化`interface`。

所有`interface`类型的变量总是通过某个实例向上转型并赋值给接口类型变量的

         1、定义一个InvocationHandler实例,它负责实现接口的方法调用;

​         2、通过Proxy.newProxyInstance()创建interface实例,它需要3个参数:

​         2.1、使用的ClassLoader,通常就是接口类的ClassLoader;

​         2.2、需要实现的接口数组,至少需要传入一个接口进去;

​         2.3、用来处理接口方法调用的InvocationHandler实例。

​         3、将返回的Object强制转型为接口。

小结

             Java标准库提供了动态代理功能,允许在运行期动态创建一个接口的实例;

            动态代理是通过Proxy创建代理对象,然后将接口方法“代理”给InvocationHandler完成的。

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