js初学者第二周笔记整理

***数据类型的转换

显示转换:

1、转字符串:2个
        1、xx.toString();//xx不能是undefined和null,报错,两者不能使用.去操作
        2、String(xx);//万能的,没用:完全等效于隐式转换,还不如+""
        一般来说两个都不用,页面上获取到的数据都是字符串

    2、*转数字:3个
        1、字符串转为数字:parseInt/Float(str);
           从左向右,依次读取每个字符,碰到非数字字符就停止转换,如果一开始就不认识,则为NaN
           Int不认识小数点,Float认识第一个小数点

        2、Number(xx);//万能的,没用:完全等效于隐式转换,还不如-0 *1 /1 %1

        3、转布尔:1个
        Boolean(xx);//万能的,没用:还不如!!x
        ***只有6个为false:0,"",undefined,null,NaN,false,其余都为true
        一定不会手动使用此方法,但是在某些地方会自动带有此方法:
            1、分支条件
            2、循环条件

   隐式转换:一般都出现在运算符和表达式中

2、****运算符和表达式:
   1、*算术运算符:+ - * / %
     隐式转换:默认转为数字,再运算
         特殊:1、+运算,只要碰上一个字符串,两边都会悄悄的转为字符串,再拼接
           2、- * / %,只要是纯数字组成字符串,也可以转为数字

2、*比较/关系运算符:>  <   >=   <=   ==   !=   ===    !==
      返回的结果:布尔值:true、false
        隐式转换:默认一切都转为数字,再比较大小
        特殊:1、如果参与比较【两个都是字符串】,按位pk每个字符的十六进制unicode号(十进制ASCII码)
            0-9<A-Z<a-z<汉字    获取ascii码:var ascii=str.charCodeAt(i)
              汉字第一个字:一:4e00(ascii码:19968)
                    最后一个字:龥:9fa5(ascii码:40869)


          2、NaN,参与任何比较运算结果都为false,解决:!isNaN(x)
            x是一个数字,结果true
            x是一个NaN,结果就为false

          3、undefined==null;
             问题:null==undefined结果为true,区分不开undefined和null
             解决:全等===:数值相同 并且 数据类型也要相同,换句话说,不再带有隐式转换
               !==:不带隐式转换的不等比较

            //String()的执行原理:任何东西都可以转为字符串
            function String(x){
                if(x===null){
                    console.log("null");
                }else if(x===undefined){
                    console.log("undefined");
                }else{
                    console.log(x.toString());
                }
            }

3、*逻辑运算符:
    &&:全部条件都为true,结果才为true
        只要有一个为false,结果就为false

    ||:全部条件都为false,结果才为false
        只要有一个为true,结果就为true

     !:颠倒bool值

    特殊:***短路逻辑:只要前一个条件已经可以得出最终结论,则后续条件不会再执行
        &&:如果前一个条件满足,则后一个操作才执行,如果前一个条件不满足,则后一个操作不执行
            实现了一个【简单】的分支:目的:简化if(){},操作只能【用一句话】
            语法:条件&&(操作);
            举例:if(total>=500){total*=0.8}
              total>=500&&(total*=0.8)

        ||:两个值中二选一 - 

   4、位运算:
    左移:m<<n,读作m左移了n位,m*2的n次方 - 缺点:底数只能是2
    右移:m>>n,读作m右移了n位,m/2的n次方 - 缺点:底数只能是2

   5、*赋值运算:+= -= *= /= %= ++ --
    一句话完成了两个操作,先运算再赋值回去
    比如:i++ => i+=1 => i=i+1;

    递增 vs 累加
    递增:i++,每次只能加1
    累加:i+=n,每次加几由我们自己决定

    ***鄙视/笔试题:++i 和 i++ 的区别?
        1、单独使用时,放前放后无所谓都一样
        2、如果参与了别的表达式,变量中的值都会+1
            前++,返回的是加了之后的新值
            后++,返回的是加了之前的旧值

var me=2;

                        2            4            5         6              6          8            8

            var lp=++me + ++me + me++ + me++ + ++me + me++ + ++me;

//          console.log(lp);//3

//          console.log(me);//9    =8+1

   6、*三目运算 - 简化if...else   if...else if...else
    如何使用:
      1、条件?操作1:默认操作;
      2、条件1?操作1:条件2?操作2:条件3?操作3:默认操作;

    特殊:
      1、只能完成【简单】的分支 - 操作只能有一句话,其实以后很多分支里面可能真的就只有一句话
      2、默认操作不能省略 - 会报错

扩展:
    1、计算器很笨,牛逼在他的计算速度快 和 记忆力强   --- 硬盘(固态硬盘(不开机、只能保存10年数据)和机械硬盘)
       计算时会带有摄入误差:解决:var str=num.toFixed(保留小数位数);     - 按小数位四舍五入,但是返回的会是一个字符串
    
    2、获取第一个字的ascii码:var ascii=str.charCodeAt(0);


自定义函数

 1、如何使用:2步
    1、*创建/定义/声明函数&返回结果:2种
        1、*声明方式:用function关键字进行声明 - 并不是人人都有声明方式,只有个别人才有,而且声明方式一定是最简单的
            只有3个人具有声明方式:变量、常量、函数,其余人最简单的方式也是直接量
                function 函数名(形参,...){
                   函数体
                   return 返回值;
                }

        2、直接量方式
            var 函数名=function(形参,...){
                   函数体
                   return 返回值;
                }    
            函数名其实也是一个变量名        
            
    2、调用函数&接住结果
        var result=函数名(实参,...);

       解释:return:本意退出函数,但是如果后面跟着一个数据,则可以将数据返回到全局作用域中,但是仅负责返回,不负责保存,所以我们需要自己创建一个变量接住函数调用的结果
             return只能写一次,而且最好写在函数体的后面
         何时使用:并不是任何时候都需要加return:
                1、全局想要使用局部的
                2、调用完函数还希望拿到函数的结果在后续还要做操作时
                3、如果没有return,其实也有默认返回值undefined
        
   2、***作用域:2个
    1、全局作用域:全局变量 和 全局函数,在任何位置都可以访问/使用

    2、函数/局部作用域:局部变量 和 局部函数,只能在当前【函数调用时内部可用】

    有了作用域才有变量的使用规则:
        优先使用自己的,自己没有找全局,全局都没有报错
        
    ***强烈建议:千万不要对未声明的变量直接赋值,导致全局污染
             所有的变量在使用之前都一定要先var,不能对着没有var变量直接赋值

    ***哪些属于局部变量:2部分
        1、直接在函数作用域中创建的变量
        2、形参

   3、***声明提前
    在程序执行之前
    悄悄将var声明的变量和function【声明】的函数
    集中提前到当前作用域的顶部
    但是赋值留在原地
    变量比函数更轻

    我们程序员是看不见的,但是会悄悄执行的

    注意:只会在鄙视题遇到:自己写代码开发时绝对不会遇到
        1、你写代码的时候尽量要先创建后使用
        2、你写代码的时候尽量不要出现重复的名字

    鄙视:如果你看到先试用后创建,多半都是考你声明提前

   4、***按值传递:两个变量之间进行赋值
        1、如果传递的是原始类型的值:两个变量之间赋值,做操作,互不影响的 - 其实是复制了一个副本给对方

        2、如果传递的是引用类型的对象:Array、Function
            两个变量之间赋值,做操作,是会相互影响的 - 因为两个用的是同一个地址值

    函数之所以能有5颗星:考点太多太多?
        1、创建函数的方式 - 3种,直接量、构造函数、声明方式
        2、作用域带来了什么?变量的使用规则,有自己的用自己的有爸爸的用爸爸的不然报错
        3、声明提前:集中提前到当前作用域的顶部 但是赋值留在原地
        4、按值传递:两个变量之间进行赋值

2、预定义的全局函数:前辈们(实现浏览器的程序员们)提前定义好,我们可以直接在任何位置使用的函数:
    1、编码和解码:
       问题1:url网址中不允许出现多字节字符,如果出现会导致乱码(没人看得懂)
               utf-8编码格式下,一个汉字占3字节
       解决:前端工程师需要将用户输入的网址中的中文编码为单字节字符,后端工程师接住前端传来的东西解码为原文
         编码:var code=encodeURIComponent("str");
         解码:var 原文=decodeURIComponent(code);

    2、isFinite(num):判断num是不是在有效范围之内
        三种情况会为false:分母为0,NaN,Infinity

    3、重要的:parseInt/Float()、eval()、isNaN()

3、***分支结构:根据条件的不同,执行不同的操作
    if...else结构
    switch...case结构

    语法:
      switch(变量/表达式){
        case 值1:
        操作1;
        break;
        case 值2:
        操作2;
        break;
        default:
        默认操作;
      }

举个栗子:

  var user=parseInt(prompt("欢迎使用10086:\n1、查询话费 \n2、查询流量 \n3、查询套餐 \n4、人工服务"));

            switch(user){

                case 1:

                alert("正在查询话费");

                break;

                case 2:

                case 3:

                alert("正在维护");

                break;              

                case 4:

                alert("正在转接人工");

                break;

            }

    注意:
      1、默认只要满足一条路,会把后面所有的操作全都做完,解决:break:一般放在操作的后面,但是:1、最后default不需要加break, 2、如果连续的多个操作是一样的效果,也可以省略中间部分
      2、不带有隐式转换
      3、default可以省略不写

    if vs switch:
        switch:优点:效率相对较高,因为不需要做任何范围判断
                缺点:不能实现范围判断,必须要知道用户有可能输入的结果是什么才能使用
        if    :优点:实现范围判断
            缺点:效率相对较低

1、***循环结构:反复执行 相同 或 相似的操作
   1、while循环:
    语法:var 循环变量=几;
          while(循环条件){
        循环体;
        变量变化;
          }

   2、do...while循环:
    语法:var 循环变量=几;
          do{
        循环体;
        变量变化;
          }while(循环条件)

    面试题:while 和 do...while的区别?
        只看第一次,如果第一次大家都满足条件,两者没有区别,无非do...while更麻烦
                如果第一次大家都不满足条件,while一次都不会执行,而do...while至少会执行一次

   3、***for循环:
    for(var 循环变量=几;循环条件;变量变化){
        循环体;}
    

   4、循环终止语句:
       *break - 退出整个循环
    continue - 退出本次循环
   
2、*****数组的基础:一个变量可以保存多个数据
    1、创建:2种
       1、直接量:var arr=[值1,....];
       2、构造函数:var arr=new Array(值1,....);//缺陷:面试中:new Array(3);设置一个长度为3的空数组

    2、访问:
         获取:arr[i]; - 特殊:下标越界:得到undefined
         添加/替换:arr[i]=新值; - 特殊:下标越界:得到稀疏数组

    3、*3大不限制:
        不限制长度、类型、下标越界(不是好东西)

    4、length的三个固定套路
        获取倒数第n个元素:arr[arr.length-n];
        向末尾添加元素:arr[arr.length]=新值
           缩容:arr.length-=n;

    5、遍历数组:
        for(var i=0;i<arr.length;i++){
            arr[i];//当前次元素
        }

    6、特殊点:如何释放一个引用类型:
            要看清楚这个引用类型对象有几个变量名引用着,每个变量都要释放才能真的释放干净

    7、*新知识点:
        索引数组:下标都是数字组成的数组 - 默认
        关联(hash)数组:下标是可以自定义的数组
        为什么要自定义下标:索引数组的下标无具体意义,不便于我们查找

        创建:2步
          1、创建一个空数组:var arr=[];
          2、添加自定义下标并且赋值:arr["自定义下标名字"]=值

        访问:arr["自定义下标"];

        遍历:把所有的元素都取出来执行 相同 或者 相似的操作
          问题:不能使用for循环,因为length失效了,关联数组永远为0,而且下标也在是一个数字
          解决:for in循环:
            语法:for(var i in 数组名){
                 数组名[i]
                  }
            无敌:不光可以遍历关联数组,也可以遍历索引数组
            个人建议:索引数组依然使用for循环
                  关联数组(下标自定义的数组)只能使用for in循环

        ***JS中除了undefined和null不是一个对象,万物皆对象,而且一切对象的【底层都是hash数组】

        hash数组的原理:
            hash算法:将字符串交给hash算法,会得到一个尽量不重复的数字,但是字符串内容相同的,那么得到的数字一定也是相同的
            添加元素:将自定义的下标交给hash算法,得到一个数字(地址值),把要保存的数据放到那个地址之中
            获取元素:将指定的下标交给hash算法,得到一个和添加时完全相同的数字(地址值),得到这个地址值之中保存这的数据了

3、*****数组的API:函数:前辈们预定义的好的,但是只有数组可以使用的方法
   1、数组 转为 字符串:
    var str=arr.join("自定义连接符");

    特殊:
      1、如果没有传入实参,则和toString/String,完全一样,默认由,分割
      2、固定套路:2个
        1、鄙视题:提供一个数组给你,让你无缝拼接数组里面的内容变为一个字符串
            var arr=["h","e","l","l","o"," ","w","o","r","l","d"];
            var str=arr.join("")
            console.log(str);//"hello world";

        2、开发中:将数组中的数据拼接为页面上的元素:初级版数据渲染
            var cities=["北京","南京","西京","东京","重庆"];
            var str="<option>"+cities.join("</option><option>")+"</option>";
            sel.innerHTML=str;//innerHTML可以识别标签

        实现:二级联动:4个重点
            1、必须使用二维数组,而且二维数组的数据顺序一定要和一级的对应上
            2、select专属事件:select.onchange:状态改变事件:选中项发生改变才会触发
            3、select具有一个属性:this.selectedIndex;获取选中项的下标 - 只有select不需要自定义下标
            4、其实绑定事件的部分就是函数名,也可以拿来调用

   2、拼接数组:添加元素到的末尾的新方式
    var newArr=arr.concat(值1,arr1...);
    特殊:
      1、此方法不修改原数组,只会返回一个新数组
      2、此方法传参支持数组参数,并且会悄悄的打散这个数组,单独传入

   3、截取子数组:从starti位置截取到endi+1位置的元素,组成一个新数组
    var subArr=arr.slice(starti,endi+1)
    特殊:
      1、此方法不修改原数组,只会返回一个新数组
      2、含头不含尾
      3、第二实参可以省略:从starti截到末尾
         第一实参也可以省略:从头截到尾 - 昨天按值传递(浅拷贝)
                深拷贝:复制了一个副本给对方
      4、支持负数参数,-1代表倒数第一个
 
这条线向上的3个API都不会修改原数组
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
这条线向上的所有API都会修改原数组

   4、删除、插入、替换:
    删除:var dels=arr.splice(starti,n);//从starti开始删除n个
      特殊:此方法其实也有返回值,所有删除的元素组成的一个新数组

    插入:arr.splice(starti,0,值1,...);//从starti开始删除0个,插入了新元素
      特殊:原来starti位置的元素以及后续元素都会被向后移动

    替换:var dels=arr.splice(starti,n,值1,...);
      特殊:插入的个数和删除的个数可以随意

   5、翻转数组:arr.reverse(); - 没用

1、*****Array API:
    6、排序:两种方式:
        1、鄙视题:冒泡排序:把数组中的每一个数字取出来,前一个和后一个进行比较,如果前一个>后一个,两者就要交换位置:
            公式:
            var arr=[13,25,4,3675,12,23,3,215,2,1,42,4,65,473,2431,123];
            for(var j=0;j<arr.length-1;j++){
                for(var i=0;i<arr.length-(j+1);i++){
                    if(arr[i]>arr[i+1]){
                        var m=arr[i];
                        arr[i]=arr[i+1];
                        arr[i+1]=m;
                    }
                }
            }    
            console.log(arr);

        2、正式开发中:数组API提供的排序
            arr.sort();
            特殊:1、默认按照字符串按位PK每个字符的unicode号排序
                  2、按照数字排序:
                    arr.sort(function(a,b){//回调函数:不需要我们程序员调用的函数:悄悄的带有循环,提供了两个形参:a是后一个数,b是前一个数
                        return a-b;
                    })

                //return a-b:如果a>b,返回是一个正数
                //          如果a<b,返回是一个负数
                //          如果a==b,返回是一个0,sort根据你反复的结果,来判断两者要不要交换位置

                  3、降序排列:
                    arr.sort(function(a,b){//回调函数:不需要我们程序员调用的函数:悄悄的带有循环,提供了两个形参:a是后一个数,b是前一个数
                        return b-a;
                    })

        强调:JS中只有数组可以排序,以后我们见到网页上任何具有排序功能的案例,底层一定都是一个数组

    7、栈和队列:4个API:添加元素和删除元素的新方式
         栈:一端封闭,只能从另一端进出的操作
            开头进:arr.unshift(值1,...);
            开头出:var first=arr.shift();//一次只能删掉一个,并且会返回删除的元素
              缺点:每一次进出都会修改其他人的下标
            
            结尾进:arr.push(值1,...);
            结尾出:var last=arr.pop();//一次只能删掉一个,并且会返回删除的元素
              优点:不会影响到其他元素的下标

         队列:只能从一端进入,另一端出:
            开头进:arr.unshift(值1,...);
            结尾出:var last=arr.pop();//一次只能删掉一个,并且会返回删除的元素

            结尾进:arr.push(值1,...);
            开头出:var first=arr.shift();//一次只能删掉一个,并且会返回删除的元素


      1、定时器
        开启定时器:
        timer=setInterval(function(){
            操作
        },间隔毫秒数)

        关闭定时器:
        clearInterval(timer);
      2、鼠标移入:onmouseover
      3、鼠标移除:onmouseout
    
2、二维数组:数组中的值再次引用了一个数组
   何时使用:在一个数组内在此细分内容
    1、创建:
    var arr=[
        ["张三丰",128,3500],
        ["张翠山",30,4500],
        ["张无忌",18,5500]
    ];

    2、访问:arr[r][c];
       特殊:面试中:
         列下标越界:返回undefined
         行下标越界:报错:undefined不能使用[]

    3、遍历二维数组:必然需要两个循环嵌套:外层循环控制行,内层循环控制列
            for(var r=0;r<arr.length;r++){
                for(var c=0;c<arr[r].length;c++){
                    console.log(arr[r][c]);
                }
            }

3、*****String的概念: string:字符串:多个字符组成的【只读】字符【数组】

    1、为什么字符串也可以叫数组呢?
        和数组有共同点:
            1、支持下标 - 获取某个字符
            2、支持length - 字符的长度
            3、遍历
            4、数组不修改原数组的API,字符串也可以使用(concat、slice)

        不同点:数组修改原数组的API,字符串都不可以使用,但是字符串也有很多属于自己的API

    2、只读:字符串中的所有的API都不会修改原字符串,只会返回新字符串

    3、***引用类型的对象:11个
        String(字符串) Number(数字) Boolean(布尔) - 具有包装类型
        Array(数组) Function(函数) Math(数学) Date(日期) RegExp(正则) Error(错误) Object(面向对象)
        Global - 全局对象:在浏览器端被window对象给代替了:window对象可以省略不写出来

        包装类型:将原始类型的值变为一个引用类型的对象
          为什么:前辈们发现字符串/数字/布尔经常都会被拿来使用,所以提前提供了包装类型封装为一个引用类型的对象,提供我们一些属性和方法(便于程序员操作)
          何时使用:只要在你试图用原始类型的值去调用属性或者方法时,会自动套上包装类型
          何时释放:属性或方法调用完毕后,包装类型自动释放
          
        为什么undefined和null不能使用.:不具有包装类型,没有任何的属性和方法

【只读】字符数组:字符串的任何API都不会修改原字符串,保存新字符串


1、*****String API
    1、转字符串:\
        作用:3个
          1、字符串中如果出现了和字符串冲突的符号,可用\将其转义为原文
            \"    \'

          2、特殊功能:
            换行:\n
            制表符:\t

          3、*可以书写unicode号 表示一个字
            \uXXXX
            汉字的第一个字:4e00
            汉字的最后一个字:9fa5

    2、*转换大小写:【统一的】转为大写或小写,再比较,忽略大小写:- 验证码
        大写:var newStr=str.toUpperCase();
        小写:var newStr=str.toLowerCase();

    3、获取字符串中指定位置的字符的ascii码
        var ascii=str.charCodeAt(i);

       通过ascii码转回原文
        var 原文=String.fromCharCode(ascii);

    4、*检索字符串:检查索引/下标:从starti位置开始找右侧的第一个关键字的下标
        作用:判断有没有
        var i=str/arr.indexOf("关键字",starti);
        特殊:1、starti可以省略,如果省略则从0开始
              2、返回值:找到了,返回第一个字符的下标
                 ***没找到,返回-1,其实我们根本不关心下标是几,只关心下标是不是-1,-1代表没找到,不是-1代表找到了
              3、数组也可以使用此方法
              4、鄙视题:找到所有关键字的位置
                  var str="no zuo no die no can no bibi";
                var i=-1;
                while((i=str.indexOf("no",i+1))!=-1){
                    console.log("找到了:"+i);
                }

    5、拼接字符串:var newStr=str.concat(str1,str2...) 还不如 +运算

    6、*截取字符串:3个
        1、**var subStr=str/arr.slice(starti,endi+1);
        2、var subStr=str.substring(starti,endi+1);//不支持负数参数
        3、*var subStr=str.substr(starti,n);//截取的个数,不必考虑含头不含尾

    7、*替换字符串:今天不屌,需要有了正则表达式才会牛逼
        var newStr=str.replace("关键字"/正则表达式,"新内容");

        8、*****切割/分割字符串:作用:str <=> arr
        var arr=str.split("自定义切割符");
        特殊:
        1、切割符可以自定义,切割过后返回一个数组,数组中不再包含切割符
        2、如果传入的切割符是一个"",每一个字符都会被切开

扩展:创建元素并且渲染页面
    1、创建空标签
        var elem=document.createElement("标签名");

    2、设置必要的属性或事件
        elem.属性名="属性值";
        elem.on事件名=function(){函数体} - 事件都可以在创建时提前绑定上

    3、创建好的元素渲染到DOM树上
        父元素.appendChild(elem);

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