那些我用到过的js方法

1.阿拉伯数字转中文数字

/**
 * 阿拉伯数字转中文数字,
 * 如果传入数字时则最多处理到21位,超过21位js会自动将数字表示成科学计数法,导致精度丢失和处理出错
 * 传入数字字符串则没有限制
 * @param {number|string} digit
 */
export const toZhDigit = (digit) => {
  digit = typeof digit === 'number' ? String(digit) : digit;
  const zh = ['零', '一', '二', '三', '四', '五', '六', '七', '八', '九'];
  const unit = ['千', '百', '十', ''];
  const quot = ['万', '亿', '兆', '京', '垓', '秭', '穰', '沟', '涧', '正', '载', '极', '恒河沙', '阿僧祗', '那由他', '不可思议', '无量', '大数'];

  let breakLen = Math.ceil(digit.length / 4);
  let notBreakSegment = digit.length % 4 || 4;
  let segment;
  let zeroFlag = [], allZeroFlag = [];
  let result = '';

  while (breakLen > 0) {
    if (!result) { // 第一次执行
      segment = digit.slice(0, notBreakSegment);
      let segmentLen = segment.length;
      for (let i = 0; i < segmentLen; i++) {
        if (segment[i] != 0) {
          if (zeroFlag.length > 0) {
            result += '零' + zh[segment[i]] + unit[4 - segmentLen + i];
            // 判断是否需要加上 quot 单位
            if (i === segmentLen - 1 && breakLen > 1) {
              result += quot[breakLen - 2];
            }
            zeroFlag.length = 0;
          } else {
            result += zh[segment[i]] + unit[4 - segmentLen + i];
            if (i === segmentLen - 1 && breakLen > 1) {
              result += quot[breakLen - 2];
            }
          }
        } else {
          // 处理为 0 的情形
          if (segmentLen == 1) {
            result += zh[segment[i]];
            break;
          }
          zeroFlag.push(segment[i]);
          continue;
        }
      }
    } else {
      segment = digit.slice(notBreakSegment, notBreakSegment + 4);
      notBreakSegment += 4;

      for (let j = 0; j < segment.length; j++) {
        if (segment[j] != 0) {
          if (zeroFlag.length > 0) {
            // 第一次执行zeroFlag长度不为0,说明上一个分区最后有0待处理
            if (j === 0) {
              result += quot[breakLen - 1] + zh[segment[j]] + unit[j];
            } else {
              result += '零' + zh[segment[j]] + unit[j];
            }
            zeroFlag.length = 0;
          } else {
            result += zh[segment[j]] + unit[j];
          }
          // 判断是否需要加上 quot 单位
          if (j === segment.length - 1 && breakLen > 1) {
            result += quot[breakLen - 2];
          }
        } else {
          // 第一次执行如果zeroFlag长度不为0, 且上一划分不全为0
          if (j === 0 && zeroFlag.length > 0 && allZeroFlag.length === 0) {
            result += quot[breakLen - 1];
            zeroFlag.length = 0;
            zeroFlag.push(segment[j]);
          } else if (allZeroFlag.length > 0) {
            // 执行到最后
            if (breakLen == 1) {
              result += '';
            } else {
              zeroFlag.length = 0;
            }
          } else {
            zeroFlag.push(segment[j]);
          }

          if (j === segment.length - 1 && zeroFlag.length === 4 && breakLen !== 1) {
            // 如果执行到末尾
            if (breakLen === 1) {
              allZeroFlag.length = 0;
              zeroFlag.length = 0;
              result += quot[breakLen - 1];
            } else {
              allZeroFlag.push(segment[j]);
            }
          }
          continue;
        }
      }
      --breakLen;
    }

    return result;
  }
}

2.得到数组arr1与两个数组的并集相减后的结果

/**
 * @param {Array} arr1
 * @param {Array} arr2
 * @description 得到数组arr1与两个数组的并集相减后的结果, 两个数组的元素为数值或字符串
 */
export const arrChange = (arr1, arr2) => {
  for (var i = 0; i < arr2.length; i++) {
    for (var j = 0; j < arr1.length; j++) {
      if (arr1[j].coid == arr2[i].coid) {
        arr1.splice(j, 1);
        j = j - 1;
      }
    }
  }
  return arr1;
}
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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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