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原创 Chapter 3 of C Prime Plus
第3章 数据和C 3.1 变量与常量数据 常量(constant) 数据类型在程序使用前已经预先设定好,整个程序运行过程不会改变。 变量(variable) 数据类型在程序运行期间可能改变或数据内容会修改、赋值。 变量的声明和使用: (1)计算机记住变量地址 变量:用来标识一块内存区域,这块区域的值一般是可以更改的,所以称之为“变”。 变量名:是一个标识符,用来指代一块内存区域。变量名本身不占空间。 计算机从机器代码中,不会出现变量名。也就是计算机是不需要记住变量名的;变量名
2022-04-25 22:21:59
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原创 Chapter 2 of C Prime Plus
简单的C程序示例 如果调试中,程序的输出一闪而过,自动关闭运行窗口,好用的方法是在return 0;语句前面加上getchar();,这样窗口需要用户按下一个按键后才关闭(推荐Enter,因为输入一个按键也还是需要按Enter)。 C语言的几个部分 编译预处理指令#include和头文件 #include代码是C编译预处理指令,相当于把头文件.h中的所有内容都输入到该行所在位置。 为何不内置输入输出在编译器中?而要使用#include。 因为并非所有程序都一定会用到I/O,采用头文件方式,可以让C语言选
2022-04-14 20:57:11
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原创 Chapter 1 of C Prime Plus
C语言的特性 设计特性:更易懂、更可靠 高效性:强大的控制结构、代码紧凑、快速执行 可移植性:可以略微修改或不作修改就在其他系统中运行 强大而灵活 面向程序员:满足程序员的需求、自由 C语言的开发步骤 定义程序的目标 设计程序 编写代码 编译、链接 编译器把源代码转换成可执行代码的程序,可执行代码是计算机的机器语言表示的代码。 不同的编译器负责将源代码转成系统的机器语言方案。 编译:将程序转换成目标文件,只是将程序文件转为了机器语言代码。 链接器负责将中间代码和其他代码合并,包括把编写的程序和预编译的
2022-03-28 07:14:10
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空空如也
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