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技术教程专栏
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ZEGO即构
全球实时音视频云服务商
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基于ZEGO即构 SDK 实现iOS一对一音视频聊天应用
在用户调用 loginRoom 接口后,可以直接调用 startPublishingStream 接口,传入 “streamID”,将自己的音视频流推送到 ZEGO 音视频云。创建项目,并申请有效的 AppID,这一步很关键,appid为应用的唯一标识,如身份证号,是应用的身份证明,用于明确你的项目及组织身份。用户 A、B 加入房间,用户 B 预览并将音视频流推送到 ZEGO 云服务(推流),用户 A 收到用户 B 推送音视频流的通知之后,在通知中播放用户 B 的音视频流(拉流)。原创 2024-02-04 15:24:59 · 1158 阅读 · 0 评论 -
基于 即构 ZIM SDK 实现APP实时聊天功能
ZEGO 提供 ZIM + RTC 服务联动的场景解决方案,公开语聊房、秀场直播等业务场景搭建的示例源码,帮助开发者能在极短的时间内搭建完美的业务场景。原创 2024-01-15 16:43:32 · 999 阅读 · 0 评论 -
VUE实现Web端多人语音视频聊天
本文展示了如何使用 ZEGO Express SDK 构造多人音视频通话场景,即实现多对多实时音视频聊天互动。用户可在房间内与其余用户进行实时音视频通话,互相推拉流。该场景可用于多人实时音视频聊天、多人视频会议等。原创 2024-01-04 17:25:03 · 1218 阅读 · 0 评论 -
WebRTC实现简单音视频通话能力
本文介绍如何基于WebRTC快速实现一个简单的实时音视频通话。流:一组按指定编码格式封装的音视频数据内容。一个流可以包含几个轨道,比如视频和音频轨道。推流:把采集阶段封包好的音视频数据流推送到 ZEGO 实时音视频云的过程。拉流:从 ZEGO 实时音视频云将已有音视频数据流拉取播放的过程。房间:是 ZEGO 提供的音视频空间服务,用于组织用户群,同一房间内的用户可以互相收发实时音视频及消息。用户需要先登录某个房间,才能进行音视频推流、拉流操作。原创 2024-01-04 17:22:18 · 1028 阅读 · 0 评论 -
音视频开发进阶|第七讲:分辨率与帧率·下篇
在视频系列的上一篇推文中,我们简单总结了色彩、像素、图像和视频等基础概念之间的关系。并且主要关注了两个组合:像素和图像,图像和视频之间的构成逻辑。我们先来简单回顾一下:从像素到图像:一定数量、记录了不同色彩信息的像素组合,得到一帧完整的图像;从图像到视频:一帧帧图像按一定频率连续播放,得到了视频。基于上述演变关系,我们也提出了一些疑问:何谓 “一定数量” 和 “一定频率 ”,以及它们对视频图像有什么影响?其中,关于 “一定数量” 的问题,我们已经通过学习 “分辨率” 的原创 2023-06-20 17:38:09 · 257 阅读 · 0 评论