之前一直是完成链码的逻辑,然后打包部署在fabric网络之后,才知道链码写的正不正确,但是这样返工一方面浪费时间,另一方面,在开发时心底也是虚的。
比较理想的开发方法是首先为接口写好自动化测试,运行,出错,然后再去开发代码,来通过测试用例之后才算完成开发,这也是一种测试驱动开发的思想,好处就是之后即使修改代码也可以很方便的完成回归测试,再配合git,就可以更大胆的进行开发了。
在fabric环境下进行测试的话一个难点在于上下文环境的模拟,但是关于这点,事实上官方给出了一个测试编写的样例,如果是最2.3.0的fabric,可以在fabric-samples/asset-transfer-basic/chaincode-go/chaincode/下找到这个smartcontract_test.go文件,如果熟悉Java的spring开发框架的话,可以类比到对Spring框架进行测试时使用的Mock类,它提供了一个虚拟的账本交互环境,可以供我们模拟账本调用并且手动抛出错误等,这样就可以用go自带的单元测试功能来测试链码的功能。本文接下来首先会参考smartcontract_test.go总结一下编写测试的套路,然后使用这个框架对我们之前使用的链码编写一下单元测试。
1.引入必要依赖
测试文件首先需要写包名和必要的依赖,首先包名与被测试的链码有关,比如被测试的链码使用的包名为chaincode,那么测试文件的包名就必须为chaincode_test,否则运行测试会报错,这点应该是go的测试规定的,依赖的话主要是四个方面,这里分别来介绍一下。
第一是go自带的相关依赖,包括json的序列化工具包"encoding/json"格式化输入输出"fmt"以及自带的单元测试框架"testing"。
第二种就是fabric所提供的运行环境包,包括"github.com/hyperledger/fabric-chaincode-go/shim"、“github.com/hyperledger/fabric-contract-api-go/contractapi”、“github.com/hyperledger/fabric-protos-go/ledger/queryresult”。
第三种是不属于go自带也不是fabric官方提供的包,在这里只有这个"github.com/stretchr/testify/require",他提供了一种断言机制,可以类比为JUnit的Assert。
最后一种是引用当前目录下的包,这里有两个,第一个是"github.com/hyperledger/fabric-samples/asset-transfer-basic/chaincode-go/chaincode",也就是被测试的链码,第二个是"github.com/hyperledger/fabric-samples/asset-transfer-basic/chaincode-go/chaincode/mocks",是官方提供的对上下文环境的模拟实现,看注释这几个文件似乎是自动生成的,有上千行,使用时直接复制过去改一下引用之后用就好了。
作为go的初学者,我当时看到"github.com/hyperledger/fabric-samples/asset-transfer-basic/chaincode-go/chaincode"这种引用结构,以为这两个包是从网络上现下的,但是通过查看go.mod,可以看到下面一句话:
module github.com/hyperledger/fabric-samples/asset-transfer-basic/chaincode-go
这个module可以当做一个绝对路径,可以试一下去掉这里和代码里的-go部分,测试同样可以跑通。
之后代码中还有一个接口组合,比如将shim.ChaincodeStubInterface的所有方法都加到chaincodeStub接口上创建出一个等效接口,这里我实在看不懂他的用法,而事实上,把他们注释掉也不影响测试,移除时还会顺手把fabric运行 环境包一起移除了,如果有看懂用法的同学欢迎评论区留言,我这里的猜测是严谨起见保证接口的一致性,即使是在测试类中的接口也要和fabric官方的接口保持一致。
保留必须包之后的代码如下:
package chaincode_test
import (
"encoding/json"
"fmt"
"testing"
"github.com/hyperledger/fabric-protos-go/ledger/queryresult"
"github.com/hyperledger/fabric-samples/asset-transfer-basic/chaincode-go/chaincode"
"github.com/hyperledger/fabric-samples/asset-transfer-basic/chaincode-go/chaincode/mocks"
"github.com/stretchr/testify/require"
)
2.使用
2.1.概述
Mocks提供了链码中的GetState、PutState等方法的对应的返回值设置方法GetStateReturns和PutStateReturns方法等用于设置链码中调用GetState等方法的返回值及错误情况等,如果把链码类比为service层,那么这里我们可以把我们的返回值手动设置看作service层调用了我们自己实现的dao层,由此可以实现对service层的间接控制,所以到这里我们也可以看出来,其实链码测试时是无状态的,即调用存入的API之后并没有保存这个存入记录的状态,取不出对应的数据。
在使用之前,我们需要用一些代码来初始化返回值设置的桩:
chaincodeStub := &mocks.ChaincodeStub{
}
transactionContext := &mocks.TransactionContext{
}
transactionContext.GetStubReturns(chaincodeStub)
初始化好之后,我们就可以使用chaincodeStub来调用相应的返回值设置方法。
比如说链码是如下的方法:
// AssetExists returns true when asset with given ID exists in world state
func (s *SmartContract) AssetExists(ctx contractapi.TransactionContextInterface, id string) (bool, error) {
assetJSON, err := ctx.GetStub().GetState(id)
if err != nil {
return false, fmt.Errorf("failed to read from world state: %v", err)
}
return assetJSON != nil, nil
}
那么相应的,我们可以调用GetStateReturns方法来设置其返回值:
func TestAssetExists(t *testing.T) {
chaincodeStub := &mocks.ChaincodeStub{
}
transactionContext := &mocks.TransactionContext{
}
transactionContext.GetStubReturns(chaincodeStub)
assetTransfer := chaincode.SmartContract{
}
expectedAsset := &chaincode.Asset{
ID: "asset1"}
bytes, err := json.Marshal(expectedAsset)
require.NoError(t, err)
// 方法一
chaincodeStub.GetStateReturns(bytes, nil)
exist, err := assetTransfer.AssetExists(transactionContext, "asset1")
require.NoError(t, err)
require.Equal(t, true, exist)
// 方法二
chaincodeStub.GetStateReturns(nil, fmt.Errorf("unable to retrieve asset"))
_, err = assetTransfer.AssetExists(transactionContext, "asset1")
require.EqualError(t, err, "failed to read from world state: unable to retrieve asset")
}
从代码中可以看出,方法一里面我们手动设置了返回值为一个序列化的json对象,所以链码返回值为true,方法二中我们则手动设置了返回时产生的错误,因此方法执行之后获得到我们事先设定的错误,最后我们的断言都是用require的方法来实现的。
最后有一个测试起来稍微麻烦点的方法,就是获取多个数据,因为链码中,是通过范围查询返回迭代器,然后不停的Next来输出所有数据的,因此在写测试桩时,返回的迭代器是我们重写了HasNext和Next返回值的版本,所以相对较复杂一些。
首先我们需要定义返回的迭代器,使用StateQueryIterator{}来进行创建,然后分别设置HasNext和Next方法的返回值,其中HasNext方法的返回值通过HasNextReturnsOnCall(times, boolValue)来设置,其中times为第几次调用HasNext,boolValue为调用的时候返回的布尔值,如果只有一次调用,那么可以直接调用HasNextReturns,传入布尔值,为下次调用HasNext方法的返回值。Next方法的返回值则通过NextReturns方法来设置,第一个参数为下一次调用Next()方法的返回值,类似队列,每次设置都是给队尾加入元素,Next方法调用则是从队头拿出元素,第二个参数则为Next方法抛出的错误,如果没有错误,则设置为nil。
之后就是设置返回值了,GetStateByRange方法使用GetStateByRangeReturns方法来设置,第一个参数是一个迭代器,第二个参数则为返回时产生的错误,如果没有就返回nil。具体代码如下:
// 创建返回的json序列
asset := &chaincode.Asset{
ID: "asset1"}
bytes, err := json.Marshal(asset)
require.NoError(t, err)
// 新建迭代器
iterator := &mocks.StateQueryIterator{
}
// 设置迭代器有两个值,第三次HasNext返回没有更多
iterator.HasNextReturnsOnCall(0